Arautos da Fúria de Khorne (Sanguinários Esmagadores de Khorne)
A ira queima como um manto de fogo infernal incandescente, revestindo a cavalaria khornita com um vórtice de chamas abrasadoras.Os mais estimados de todos os Sanguinários recebem a honra de se tornarem Sanguinários Esmagadores. Trata-se da cavalaria de choque de Khorne: uma combinação mortífera de um Sanguinário enlouquecido e a massa implacável e destruidora de um Colosso de Khorne. Quando as legiões Demoníacas vão à guerra, hordas de Sanguinários Esmagadores espalham-se pelo campo de guerra, pisoteando os inimigos de Khorne, transformando-os em uma polpa irreconhecível. Quando a batalha começa, os Sanguinários Esmagadores se lançam ao ponto mais forte de uma linha inimiga. Lá eles cortam, mutilam e rasgam para abrir caminho em meio às mais fortes tropas inimigas, enaltecendo o nome de Khorne com uma alegria selvagem a cada inimigo assassinado.
Unit Name Arautos da Fúria de Khorne (Sanguinários Esmagadores de Khorne) |
Main Unit Key wh3_twa07_kho_cav_bloodcrushers_ror_0 |
Land Unit Key wh3_twa07_kho_cav_bloodcrushers_ror_0 |
Land Unit Group Parents Cavalaria e Carruagens |
Land Unit Group Cavalaria |
Caste Cavalaria monstruosa |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Choque |
Custo 1700 |
Custo de Recrutamento 1700 |
Custo de Manutenção 425 |
Unidades 32 |
7392 |
├ Mount 32 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_herald_hq4_juggernaught_2handed_sword |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 223 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 80 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 50 |
43 |
60 |
├ Melee Weapon wh3_twa07_kho_bloodcrusher_ror_0 |
├ Dano da arma (base) 18 |
├ Dano perfurante da arma 42 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 18 |
Bônus de Investida 55 |
HABILIDADES
-
Instabilidade Demoníaca
Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade. -
Banido!
Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio. -
Lâmina Infernal
As espadas estridentes dos Demônios Chifrudos ganham eficácia na medida em que ceifam mais almas miseráveis em batalhas de duração prolongada.
Dano perfurante da arma x 120%
Dano da arma (base) x 120% -
Manto da Imolação
Poucos são capazes de tolerar o calor causticante da ira de Khorne, o que os deixa vulneráveis aos ventos ardentes que atravessam o reino Dele.
Def. Corpo a Corpo -5
Fraco contra dano de fogo -20
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Demoníaca
Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa). -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |