Sapopútridos de Nurgle
Demônio imundo e pustulento, cuja bocarra tóxica é capaz de engolir um humano inteiro. Contudo, tal criatura tem ainda menos prestígio que um Nurglete.As lagoas mais negras e sujas e as fossas mais escuras do reino do Pai da Peste já serviram como terreno de criação de todos os tipos de feras demoníacas e seres vis. Tratam-se de sacos de imundície e pus que parecem sapos cujas bocarras podem engolir um homem inteiro. Além de serem arrastados como moscas pestilentas durante invocações do Caos e incursões Demoníacas, esses Demônios malignos são atraídos para locais de doença e decadência do mundo mortal, tais como as profundezas úmidas do esgoto e mangues de água parada, encontrando sustento no sofrimento e na poluição ao devorar os desavisados pelo caminho.
Unit Name Sapopútridos de Nurgle |
Main Unit Key wh3_main_nur_mon_plague_toads_0 |
Land Unit Key wh3_main_nur_mon_plague_toads_0 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Feras de Guerra |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 650 |
Custo de Recrutamento 650 |
Custo de Manutenção 162 |
Unidades 24 |
6192 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts to1_wh3_plague_toad |
├ Man Entity wh3_main_nur_mnt_plague_toad |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 250 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 55 |
65 |
└ Man Speed 65 |
At. Corpo a Corpo 30 |
24 |
50 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_plague_toad_maw |
├ Dano da arma (base) 24 |
├ Dano perfurante da arma 26 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 7 |
Bônus de Investida 36 |
HABILIDADES
-
Nuvem de Moscas
Graças às bênçãos pestilentas de Nurgle, os seguidores do Senhor da Peste prosperam em cenários onde os demais apenas esmorecem e sucumbem.
Def. Corpo a Corpo +9 -
Instabilidade Demoníaca
Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade. -
Banido!
Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio.
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Demoníaca
Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa). -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Ataques de Veneno
O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
O Reino do Caos |