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Fera de Nurgle Seguidores de CriabismoSeguidores de Criabismo Monstros e Feras

Fera de Nurgle

Esta fera pestilenta e nauseabunda só quer fazer amigos. Pena que todos morrem só de chegar perto dela.

A Fera de Nurgle é uma verdadeira aberração horrenda, e tão letal quanto mórbida e feia. Sua forma corpulenta é pegajosa e escorregadia, pois uma camada de um corrimento infeccioso é expelido de todos seus poros e orifícios. Apesar da aparência aterrorizante e atributos mortíferos, a Fera é uma criatura afetuosa que se comporta exatamente como um filhote de cachorro exageradamente amigável e agitado. É carente de atenção, e baba e afaga os recém-chegados com seus tentáculos melados, a fim de cumprimentá-los. Assim que o novo amigo da Fera para de se mover, ela rapidamente cria interesse em outro alvo.

Fera de Nurgle

Unit Name

Fera de Nurgle

Main Unit Key

wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Monstro

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

800

Custo de Recrutamento

800

Custo de Manutenção

200

Unidades

1

Vida

6388

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc8_wh3_beast_of_nurgle

├ Man Entity

wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6380

Massa:

3500

└ Man Mass

3500.0000

Armadura

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

60

Velocidade

40

└ Man Speed

40

At. Corpo a Corpo

32

Def. Corpo a Corpo

34

Força da Arma

300

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_beast_of_nurgle

Dano da arma (base)

100

Dano perfurante da arma

200

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

18

HABILIDADES

  • Nuvem de Moscas
    Graças às bênçãos pestilentas de Nurgle, os seguidores do Senhor da Peste prosperam em cenários onde os demais apenas esmorecem e sucumbem.
    Def. Corpo a Corpo +9
  • Instabilidade Demoníaca
    Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade.
  • Banido!
    Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio.
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Rastro de Gosma
    A gosma mágica é um obstáculo a mais no embate contra os fiéis serviçais do Senhor das Moscas, pois ela inibe os ataques e os movimentos dos inimigos.
    Velocidade x 90%
    At. Corpo a Corpo -5
  • Regeneração
    Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.
    Fraco contra dano de fogo -20

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Demoníaca
    Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Regeneração
    A [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]regeneração permite que as unidades se curem em combate. O fogo atrapalha este processo de recuperação, então saiba que ataques flamejantes causarão mais dano às unidades em regeneração.
  • Ataques de Veneno
    O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.