Fera de Nurgle
Esta fera pestilenta e nauseabunda só quer fazer amigos. Pena que todos morrem só de chegar perto dela.A Fera de Nurgle é uma verdadeira aberração horrenda, e tão letal quanto mórbida e feia. Sua forma corpulenta é pegajosa e escorregadia, pois uma camada de um corrimento infeccioso é expelido de todos seus poros e orifícios. Apesar da aparência aterrorizante e atributos mortíferos, a Fera é uma criatura afetuosa que se comporta exatamente como um filhote de cachorro exageradamente amigável e agitado. É carente de atenção, e baba e afaga os recém-chegados com seus tentáculos melados, a fim de cumprimentá-los. Assim que o novo amigo da Fera para de se mover, ela rapidamente cria interesse em outro alvo.
Unit Name Fera de Nurgle |
Main Unit Key wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0 |
Land Unit Key wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Monstro |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 800 |
Custo de Recrutamento 800 |
Custo de Manutenção 200 |
Unidades 1 |
6388 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc8_wh3_beast_of_nurgle |
├ Man Entity wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6380 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 60 |
40 |
└ Man Speed 40 |
At. Corpo a Corpo 32 |
34 |
300 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_beast_of_nurgle |
├ Dano da arma (base) 100 |
├ Dano perfurante da arma 200 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 18 |
HABILIDADES
-
Nuvem de Moscas
Graças às bênçãos pestilentas de Nurgle, os seguidores do Senhor da Peste prosperam em cenários onde os demais apenas esmorecem e sucumbem.
Def. Corpo a Corpo +9 -
Instabilidade Demoníaca
Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade. -
Banido!
Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Rastro de Gosma
A gosma mágica é um obstáculo a mais no embate contra os fiéis serviçais do Senhor das Moscas, pois ela inibe os ataques e os movimentos dos inimigos.
Velocidade x 90%
At. Corpo a Corpo -5 -
Regeneração
Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.
Fraco contra dano de fogo -20
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Demoníaca
Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Regeneração
A [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]regeneração permite que as unidades se curem em combate. O fogo atrapalha este processo de recuperação, então saiba que ataques flamejantes causarão mais dano às unidades em regeneração. - Ataques de Veneno
O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
O Reino do Caos |