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Seuchenkröten des Nurgle Gefolge der HöllenbrutGefolge der Höllenbrut Monster & Tiere

Seuchenkröten des Nurgle

Eine angefaulte, dämonische Eiterkreatur, die vom Dreck bedeckt ist und sogar noch tiefer in der Rangordnung steht als Nurglinge. Ihr klaffender, giftiger Schlund kann einen Mann binnen eines Augenblicks verschlingen.

Die schwärzesten, schmutzigsten Lagunen und dunkelsten Sümpfe, die sich im Reich des Seuchenvaters finden lassen, bringen alle möglichen dämonischen Bestien und fauligen Kreaturen hervor. Sie sind krötenähnliche Säcke aus brackigem Dreck und Eiter, deren breite Schlunde einen ausgewachsenen Mann verschlucken können. Diese schmählichen Dämonen umschwärmen nicht nur Chaos-Beschwörungen und dämonische Angriffe wie Pestfliegen, sondern werden auch von Orten voller Krankheit und Verfall in der Welt der Sterblichen angezogen – wie die feuchten Winkel von Kanalisationsgruben und abgestandenen Mooren, wo sie die Unachtsamen verschlingen, die ihren Weg kreuzen, und sich von Leid und Fäulnis ernähren.

Seuchenkröten des Nurgle

Unit Name

Seuchenkröten des Nurgle

Main Unit Key

wh3_main_nur_mon_plague_toads_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_mon_plague_toads_0

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Bestien

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

650

Rekrutierungskosten

650

Unterhaltskosten

162

Einheiten

24

Trefferpunkte

6192

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

to1_wh3_plague_toad

├ Man Entity

wh3_main_nur_mnt_plague_toad

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

250

Masse

1500

└ Man Mass

1500.0000

Rüstung

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

55

Geschwindigkeit

65

└ Man Speed

65

Nahkampfangriff

30

Nahkampfabwehr

24

Waffenstärke

50

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_plague_toad_maw

Waffengrundschaden

24

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

26

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

7

Angriffsbonus

36

Fähigkeiten

  • Fliegenwolke
    Dank seiner endlosen verseuchten Segen blühen die Anhänger des Seuchenherrschers auf und hinken voran, wo andere einfach vergehen und sterben würden.
    Nahkampfabwehr +9
  • Dämonische Instabilität
    Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden.
  • Verbannt!
    Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören.

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Dämon
    Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist).
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
  • Giftattacken
    Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.