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Carruagens de Tiranoc YvresseYvresse Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Carruagens de Tiranoc

Uma imponente mistura de fera com máquina que atrapalha as linhas de batalha inimigas à distância, depois esmaga-as com uma investida.

Os Elfos Nobres de Tiranoc são aventureiros, orgulhosos de suas tradições marciais e profundamente amargurados pelas guerras que andam devastando o reino. Quando o Rei Fênix convoca seus súditos para a guerra, os ariscos cavaleiros de Tiranoc estão sempre entre os primeiros a responder, e cavalgam para a batalha na dianteira de uma poderosa tropa de carruagens. Elmos e pontas de lança reluzem sob a luz do sol nascente, e o chão treme debaixo dos cascos trovejantes. Bandeiras de cor branca, dourada e azul tremulam ao sabor do vento. Em uníssono, os cocheiros bradam o canto de guerra de Tiranoc, um hino belo e cativante, cantado desde o passado remoto no momento de congregação das tropas. Na batalha, os Cocheiros de Tiranoc lutam com incrível habilidade e destreza, reagindo em sintonia com a celeridade dos pujantes corcéis Élficos. Os Cocheiros de Tiranoc esperam o inimigo ficar visivelmente debilitado para entrarem na escaramuça. Quando é chegada a hora, os corcéis mordem e dão coices, e os condutores enfiam suas lanças nos corações sombrios dos inimigos.

Carruagens de Tiranoc

Unit Name

Carruagens de Tiranoc

Main Unit Key

wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot

Land Unit Key

wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot

Land Unit Group Parents

Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Land Unit Group

Carruagem de Projéteis

Caste

Carruagem

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

900

Custo de Recrutamento

900

Custo de Manutenção

225

Unidades

4

Vida

4824

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_wm_tiranoc_chariot01_sword_and_bow

├ Maquinário de Guerra

wh2_main_hef_tiranoc_chariot

├ Engine Entity

wh2_main_hef_tiranoc_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_main_hef_tiranoc_chariot

├ Articulated Entity

wh2_main_hef_tiranoc_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

1166

Massa:

1200

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

100.0000

Armadura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

70

Velocidade

84

├ Engine Speed

84

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

22

Def. Corpo a Corpo

22

Força da Arma

40

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_tiranoc_chariot

Dano da arma (base)

29

Dano perfurante da arma

11

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

18

Bônus de Investida

55

Munição

50

Alcance

165

Força de Projéteis

111

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_longbow_arrow_tiranoc_chariot

├ Projectile

wh2_main_hef_reaver_bow_arrow_tiranoc_chariot

Dano de projéteis (base)

16

Dano Perfurante (Projéteis)

10

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

3

Tempo de recarga

7

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Perícia Marcial
    Todo Elfo Nobre é um ótimo guerreiro, pois treinou nas artes marciais por tempo equivalente a várias gerações humanas.
    At. Corpo a Corpo +2
    Def. Corpo a Corpo +12

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Arcos de Salteador
    Estes arcos encantados, concedidos apenas àqueles de berço nobre, disparam três flechas por vez.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Atirar em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.