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Guardiões de Montfort (Fidalguinhos Arqueiros Montados) Chevaliers de LyonesseChevaliers de Lyonesse Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Guardiões de Montfort (Fidalguinhos Arqueiros Montados)

Os melhores cavaleiros plebeus de Montfort, defensores de castelos, são enviados para amolar agressores lançando flechas tóxicas.

Como os Fidalguinhos detêm cargos privilegiados como chefes de cárcere e sargentos de milícia, este é o maior posto ao qual um camponês pode aspirar. Levam-se muitos anos de serviço dedicado até que os Homens de Armas possam ser promovidos, e mesmo assim somente um ato de bravura em combate garantirá a ascensão. Embora não se permita a nenhum camponês montar os corcéis dos senhores bretonianos, os Fidalguinhos mais favorecidos podem ir à batalha sobre cavalos de trabalho. Tais tropas reconhecem o terreno à frente do exército principal e informam os Cavaleiros acerca da movimentação inimiga; uma incumbência perigosa e que não atrai honra, portanto uma tarefa que os nobres julgam mais adequada aos camponeses. Todos os Homens de Armas sonham em um dia se tornarem um Fidalguinho, provavelmente por conta do folclore de Fidalguinhos que ascenderam a Cavaleiros após realizarem um grande trabalho ou corajosa proeza. Mas a verdade é que praticamente não se ouve falar de peões que foram elevados dessa maneira. A nobreza não tem interesse em manchar sua classe com plebeus.

Guardiões de Montfort (Fidalguinhos Arqueiros Montados)

Unit Name

Guardiões de Montfort (Fidalguinhos Arqueiros Montados)

Main Unit Key

wh_pro04_brt_cav_mounted_yeomen_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_brt_cav_mounted_yeomen_ror_0

Land Unit Group Parents

Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Land Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Caste

Cavalaria de Projéteis

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Projéteis

Custo

750

Custo de Recrutamento

750

Custo de Manutenção

188

Unidades

60

Vida

4500

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_bow

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

67

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

55

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

24

Def. Corpo a Corpo

22

Força da Arma

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_yeomen_archers

Dano da arma (base)

19

Dano perfurante da arma

3

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

25

Munição

18

Alcance

125

Força de Projéteis

21

├ Missile Weapon

wh_pro04_brt_horse_bow_poison

├ Projectile

wh_brt_arrow_horse_pox

Dano de projéteis (base)

16

Dano Perfurante (Projéteis)

3

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

9.02

Precisão

33

Recarregar Habilidade

18

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Ataques de Veneno
    O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais