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Rei Louen Leoncoeur

Uma destruição terrível acompanhada de atitudes aterrorizantes aguarda aqueles que ousarem enfrentar o filho de Gilles le Breton!

Louen Leoncoeur é o maior líder de Bretônia desde Gilles, o Unificador. Por ser um poderoso Rei-Guerreiro, os súditos dele o consideram o representante máximo da honra e perfeição dos Cavaleiros. Sua habilidade no campo de batalha, maestria tática e estratégica garantiram a invencibilidade de Louen em combate. Tanto a plebe quanto a nobreza mencionam seu nome com reverência, comparando-o aos Irmãos da época de Gilles; alguns até afirmam que o sangue do próprio corre nas veias dele. Agressivo e honrado, seja na paz ou na guerra, o Rei Louen "Coração de Leão" é conhecido e respeitado por todos, inclusive para além das fronteiras bretonianas. Mesmo depois de vinte gloriosos anos, ele ainda aparenta estar no auge da sua vida, embora os estudiosos afirmem aos sussurros que Louen se aproxima do nonagésimo aniversário. Dizem que ele pretende voltar esforços à amaldiçoada Mousillon, para liberá-la do mal e lhe restaurar a glória. Se assim o fizer, Louen unificará as terras de Bretônia sob o seu estandarte de uma vez por todas.

Rei Louen Leoncoeur

Unit Name

Rei Louen Leoncoeur

Main Unit Key

wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_4

Land Unit Key

wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_4

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Cavalaria Monstruosa Voadora

Caste

Senhor

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

1850

Custo de Recrutamento

1850

Custo de Manutenção

425

Unidades

1

Vida

5596

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_leoncoeur_bc2b_hippogryph_wb_sword_shield

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_high_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5588

Massa:

800

└ Man Mass

800.0000

Armadura

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

80

Velocidade

34

└ Man Speed

34

At. Corpo a Corpo

52

Def. Corpo a Corpo

35

Força da Arma

440

├ Melee Weapon

wh_main_brt_hippogryph

Dano da arma (base)

150

Dano perfurante da arma

290

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

75

HABILIDADES

  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • O Escudo do Leão
    O escudo do Rei Louen o protege desde que ele se tornou um Cavaleiro. Fortalecido por um encantamento, sua defesa continuará inabalável.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_magic.png]] Resistência a Feitiços +40
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]]Resistência a Projéteis +40
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
    Velocidade x 125%
  • Manter a Posição!
    No campo de guerra é fácil ser um covarde. Contudo, a sorte certamente favorecerá os campeões que decidirem permanecer em batalha com suas tropas.
    Def. Corpo a Corpo +24
    Liderança +16
  • Querido Filho de Bretônia
    Caso o Royarch da boa Bretônia venha a cair, a ira de seus cavaleiros e cidadãos será feroz.
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +8
    Dano da arma (base) x 115%
  • A Bênção da Dama
    A Bênção da Dama é um presente maravilhoso dado a todos os fidalgos de Bretônia, desde que eles se ajoelhem e preguem sua devoção.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +20
  • O Campeão da Dama
    Aqueles que carregam a honra do Campeão da Dama se beneficiam de sua proteção, mais ainda do que os Cavaleiros que beberam do Gral.

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.