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드워프-놈 위협기 (파멸의 박피기) 페스틸런스 클랜페스틸런스 클랜 포병 및 병기

드워프-놈 위협기 (파멸의 박피기)

둥그런 죽음을 선사하는 이 삐죽 삐죽한 구체는 다리가 짧아 제대로 뛰지도 못하는 드워프들에게 엄청난 골칫거리가 됩니다!

파멸의 박피기는 세상의 끝 산맥 지하에서 드워프를 상대로 벌였던 무자비했던 전투에서 처음으로 배치된 병기로서, 회전 칼날이 장착된 동력화 강철 구체입니다. 가르고, 찌르며, 베어버리는 칼날들로 무장한 이 스케이븐 살인 병기는 다양한 형태로 생산되어 다위의 지하 성채들을 공략하는데 사용되었습니다. 초기형 파멸의 박피기 몇 대는 주로 스케이븐의 인력으로 구동되었으며, 추진력을 얻기 위해 이 회전 병기를 뒤에서 밀어주는 인원이 필요했습니다. 스케이븐 조종수는 보통 오래된 방패들을 기워 만든 고철 장갑판이나 금속으로 보강한 판자, 심지어는 전사한 적들로부터 노획한 갑옷들을 누덕누덕 기워 붙인 철판을 방호 수단으로 사용해, 적의 포화로부터 몸을 보호하면서 병기를 몰아 적들의 전선을 갈아버렸습니다.

드워프-놈 위협기 (파멸의 박피기)

Unit Name

드워프-놈 위협기 (파멸의 박피기)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0

Land Unit Group Parents

포병 및 병기

Land Unit Group

병기

Caste

전차

Category

병기

Class

전차

비용

1250

모집 비용

1350

유지비

338

부대

4

생명력

5608

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_dlc12_skaven_doomflayer_driver_01

├ 전쟁 동력기관

wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror

├ Engine Entity

wh2_dlc12_skv_vehicle_doom_flayer_ror

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

4

└ Bonus Hit Points

1386

질량

900

├ Engine Mass

800.0000

└ Man Mass

100.0000

장갑

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

70

속도

72

├ Engine Speed

72

└ Man Speed

42

근접 공격

38

근접 방어

34

무기 피해

95

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_skv_doom_flayer_ror

기본 무기 피해

30

장갑 관통 무기 피해

65

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

26

돌격 보너스

40

능력

  • 최선의 방어
    공격은 최고의 방어입니다... 특히 회전 칼날을 주렁주렁 달고 있다면 더더욱 그렇죠. 살고 싶다면 최대한 안전한 쪽에 서 계십시오!
    장갑 +24
  • 달아나라!
    "도망치는 자는 살아서 다시 싸울 수 있다!" 더럽고 비겁한 격언입니다.
    속도 x 110%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.

강점과 약점

  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 장갑 절단
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]이 부대의 장갑을 파괴하는 공격은 적의 장갑을 현저하게 약화시킬 수 있습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 보병에 효과적
    보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1