Hrůza trpasličích stvůr (Zhoubné zdírače)
Právě tato ostnatá koule valící se smrti je doslova zhoubou trpasličí rasy, neboť jejich krátké nožky nejsou při útěku dostatečně rychlé!Zhoubný zdírač je motorizovaná železná koule rotujících čepelí, která byla poprvé použita při krutých podzemních bitvách proti trpaslíkům z pohoří Okraj světa. Různé verze tohoto skavenského stroje na smrt s čepelemi, které se točí, bodají a řežou, byly použity při útocích na trpasličí podzemní pevnosti. Prvotní verze zhoubných zdíračů byly převážně poháněné skavení silou, protože většinu energie potřebné k jejímu řízení jí poskytoval tým, který ji před sebou tlačil. Tato družina skavenů, chráněná přehradou ze starých štítů, kovem pobitých prken a někdy i dohromady stlučené plátové zbroje nepřátel, se jen taktak dokázala vyhýbat střelám všude okolo a zároveň namířit dráhu zařízení do řad nepřítele.
Unit Name Hrůza trpasličích stvůr (Zhoubné zdírače) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0 |
Land Unit Group Parents Artilerie a válečné stroje |
Land Unit Group Válečný stroj |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 1250 |
Náklady na naverbování 1350 |
Náklady údržby 338 |
Jednotky 4 |
5608 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_dlc12_skaven_doomflayer_driver_01 |
├ Válečné stroje wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror |
├ Engine Entity wh2_dlc12_skv_vehicle_doom_flayer_ror |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 4 |
└ Bonus Hit Points 1386 |
900 |
├ Engine Mass 800.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
72 |
├ Engine Speed 72 |
└ Man Speed 42 |
Útok zblízka 38 |
34 |
95 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_doom_flayer_ror |
├ Základní zranění zbraní 30 |
├ Průrazné zranění 65 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 26 |
Bonus za čelní útok 40 |
Schopnosti
-
Nejlepší obrana
Nejlepší obrana je útok – v nejlepším případě s použitím této hromady vířících čepelí. Stůj na té správné straně, pokud chceš přežít!
Zbroj +24 -
Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení.
Rychlost x 110%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Ničení zbroje
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]Ničivé útoky této jednotky mohou značně poškodit zbroj daného protivníka. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |