Amenaza de cosas-enanas (Picadoras de condenación)
Esta extraña esfera con pinchos siembra la muerte de forma cíclica y es el terror de los Enanos, ¡pues sus cortas piernas les impiden alejarse con rapidez!La Picadora de condenación es una esfera motorizada con cuchillas giratorias que se usó por primera vez en las despiadadas batallas subterráneas contra los Enanos, en las Montañas del Fin del Mundo. Para atacar las fortalezas subterráneas de los Dawi, los Skaven usaron varios tipos de esta máquina de matar dotada de cuchillas y hojas giratorias. Los primeros prototipos de la Picadora de condenación eran accionados por los mismos Skaven, que, al empujarlas, creaban el impulso necesario para hacer girar sus cuchillas. La dotación Skaven, protegida por trozos de viejos escudos, planchas de metal reforzadas o fragmentos de armaduras de enemigos caídos, apenas era capaz de evitar la munición de sus atacantes mientras dirigía el dispositivo contra las filas enemigas.
Unit Name Amenaza de cosas-enanas (Picadoras de condenación) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0 |
Land Unit Group Parents Artillería y máquinas de guerra |
Land Unit Group Máquina de guerra |
Caste Carro |
Category Máquina de guerra |
Class Carro |
Coste 1250 |
Coste de reclutamiento 1350 |
Coste de mantenimiento 338 |
Unidades 4 |
5608 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_dlc12_skaven_doomflayer_driver_01 |
├ Maquinaria bélica wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror |
├ Engine Entity wh2_dlc12_skv_vehicle_doom_flayer_ror |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 4 |
└ Bonus Hit Points 1386 |
900 |
├ Engine Mass 800.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 70 |
72 |
├ Engine Speed 72 |
└ Man Speed 42 |
Cuerpo a cuerpo 38 |
34 |
95 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_doom_flayer_ror |
├ Daño por armas básico 30 |
├ Daño por armas perforantes 65 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 26 |
Bonificación de carga 40 |
Habilidades
-
La mejor defensa
No hay mejor defensa que un buen ataque... A ser posible, con esta masa de cuchillas giratorias. ¡Quédate a su derecha si quieres vivir!
Armadura +24 -
¡Por patas!
"¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
Velocidad x 110%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Destruye armaduras
Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]destructores de esta unidad debilitan significativamente la armadura del objetivo. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales |