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Amenaza de cosas-enanas (Picadoras de condenación) Clan PestilensClan Pestilens Artillería y máquinas de guerra

Amenaza de cosas-enanas (Picadoras de condenación)

Esta extraña esfera con pinchos siembra la muerte de forma cíclica y es el terror de los Enanos, ¡pues sus cortas piernas les impiden alejarse con rapidez!

La Picadora de condenación es una esfera motorizada con cuchillas giratorias que se usó por primera vez en las despiadadas batallas subterráneas contra los Enanos, en las Montañas del Fin del Mundo. Para atacar las fortalezas subterráneas de los Dawi, los Skaven usaron varios tipos de esta máquina de matar dotada de cuchillas y hojas giratorias. Los primeros prototipos de la Picadora de condenación eran accionados por los mismos Skaven, que, al empujarlas, creaban el impulso necesario para hacer girar sus cuchillas. La dotación Skaven, protegida por trozos de viejos escudos, planchas de metal reforzadas o fragmentos de armaduras de enemigos caídos, apenas era capaz de evitar la munición de sus atacantes mientras dirigía el dispositivo contra las filas enemigas.

Amenaza de cosas-enanas (Picadoras de condenación)

Unit Name

Amenaza de cosas-enanas (Picadoras de condenación)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0

Land Unit Group Parents

Artillería y máquinas de guerra

Land Unit Group

Máquina de guerra

Caste

Carro

Category

Máquina de guerra

Class

Carro

Coste

1250

Coste de reclutamiento

1350

Coste de mantenimiento

338

Unidades

4

Puntos de golpe

5608

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_dlc12_skaven_doomflayer_driver_01

├ Maquinaria bélica

wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror

├ Engine Entity

wh2_dlc12_skv_vehicle_doom_flayer_ror

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

4

└ Bonus Hit Points

1386

Masa

900

├ Engine Mass

800.0000

└ Man Mass

100.0000

Armadura

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

70

Velocidad

72

├ Engine Speed

72

└ Man Speed

42

Cuerpo a cuerpo

38

Def. cuerpo a cuerpo

34

Fuerza del arma

95

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_skv_doom_flayer_ror

Daño por armas básico

30

Daño por armas perforantes

65

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

26

Bonificación de carga

40

Habilidades

  • La mejor defensa
    No hay mejor defensa que un buen ataque... A ser posible, con esta masa de cuchillas giratorias. ¡Quédate a su derecha si quieres vivir!
    Armadura +24
  • ¡Por patas!
    "¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
    Velocidad x 110%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Destruye armaduras
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]destructores de esta unidad debilitan significativamente la armadura del objetivo.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios inmortales