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독 바람 척탄병 에신 클랜에신 클랜 사격 보병

독 바람 척탄병

독 구체가 폭발하면, 그 반경 내의 모두에게 고통스럽고 고름으로 뒤덮인 죽음을 보장합니다.

독 바람 구체는 치명적인 워프스톤 가스가 담긴 유리나 수정 구체입니다. 이 구체를 던지면 깨지면서 피부에 닿는 것만으로도 심각한 고통이나 죽음까지 야기할 수 있는 치명적인 구름이 굽이쳐 흘러나옵니다. 증기를 흡입하면 폐에 고름 수포가 차올라 거의 즉사합니다. 이런 이유로, 척탄병은 사고로 가스를 흡입하지 않도록 온갖 정교한 마스크, 고글, 거추장스러운 호흡기를 장비합니다. 갑옷은 독 가스에 아무 소용이 없지만, 그럼에도 척탄병은 로브 아래에 마법 갑옷을 착용합니다.

독 바람 척탄병

Unit Name

독 바람 척탄병

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers

Land Unit Group Parents

사격 보병

Land Unit Group

사격 보병

Caste

사격 보병

Category

사격 보병

Class

사격 보병

비용

650

모집 비용

650

유지비

138

부대

48

생명력

3648

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_sword_and_globe

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_heavy_globadiers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

48

└ Bonus Hit Points

68

질량

150

└ Man Mass

150.0000

장갑

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

58

속도

38

└ Man Speed

38

근접 공격

18

근접 방어

16

무기 피해

26

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword

기본 무기 피해

20

장갑 관통 무기 피해

6

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

6

탄약

18

범위

85

사격 위력

40

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_poison_wind_globe

├ Projectile

wh2_main_skv_poison_wind_globe

기본 사격 피해

4

장갑 관통 사격 피해

12

기본 폭발 피해

12.0000

장갑 관통 폭발 피해

16.0000

├ 발사체 수

1

├ 일제 사격 당 발사 수

1

장전 시간

11

정확도

10

장전 스킬

0

능력

  • 달아나라!
    "도망치는 자는 살아서 다시 싸울 수 있다!" 더럽고 비겁한 격언입니다.
    속도 x 110%
  • 인해 전술
    스케이븐은 천성이 비겁하지만 무리를 지으면 용감해집니다. 속도는 느려지지만 머릿수가 많으면 안전하니까요.
    속도 x 90%
    근접 방어 +8
    리더십 +6

속성

  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.

강점과 약점

  • 독 바람 구체
    이름이 오해를 사기 좋아 그 내용물에 노출된 사람들이 겁을 먹지만, 독 바람 척탄병이 던진 구체는 사실 독이 아니라 소량의 치명적인 워프스톤 가스를 방출합니다. 적의 표면적이 클수록 겪는 고통도 커집니다.
  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 장갑 관통 사격
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.