Zehirli Rüzgar Kürecileri
Zehirli küreler patladığında, çevresinde yakalananların acı verici ve iltihap dolu bir şekilde ölmesi kesindir.Zehirli Rüzgâr Küreleri, ölümcül Çarpıtımtaşı gazıyla dolu, cam veya kristal toplardır. Fırlatıldıklarında küreler kırılır ve ortaya o kadar ölümcül bir duman çıkar ki, cilde en ufak temasında büyük acılara ve hatta ölüme sebebiyet verebilir. Dumanı solumak, ciğerlerin anında iltihapla dolmasına neden olur ve bu da korkunç ve ani bir ölüme yol açar. Bu yüzden Atıcılar, kendilerini kazara gaz soluma ihtimaline karşı korumak için her türlü maskeyi, gözlüğü ve külfetli soluma aparatını taşırlar. Zırhlar, zehirli gaza karşı herhangi bir koruma sağlamaz ancak bu durum, Atıcıların cübbelerinin altına arkana vücut zırhı giymelerine engel olmaz.
Unit Name Zehirli Rüzgar Kürecileri |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers |
Land Unit Group Parents Menzilli Piyade |
Land Unit Group Menzilli Piyade |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 650 |
Yetiştirme Maliyeti 650 |
Bakım Masrafı 138 |
Birimler 48 |
3648 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_sword_and_globe |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_heavy_globadiers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 48 |
└ Bonus Hit Points 68 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 58 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Yakın Dövüş Sld. 18 |
16 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Temel Silah Hasarı 20 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 6 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 6 |
Mühimmat 18 |
Menzil 85 |
40 |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_poison_wind_globe |
├ Projectile wh2_main_skv_poison_wind_globe |
├ Temel Menzilli Hasarı 4 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 12 |
├ Temel Patlayıcı Hasar 12.0000 |
├ Zırh Delici Patlayıcı Hasarı 16.0000 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 11 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Kaçın Gidin!
Sefil, ödlek bir özdeyiş der ki: "Kaçanlar, başka bir gün savaşmak için yaşarlar!"
Hız x 110% -
Birlikten Güç Doğar
Skavenlar doğaları gereği ödlektir ancak sürüler hâlindeyken birbirlerinden cesaret alırlar; çünkü sayıca çok olmak her ne kadar daha yavaş hareket etmelerine sebep olsa da güvenlidir.
Hız x 90%
Yakın Dövüş Sav. +8
Liderlik +6
Nitelikler
-
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zehirli Rüzgâr Küreleri
İçeriğine maruz kalmaktan herkesin korktuğu ve Zehirli Rüzgâr Globadierlerinin fırlattığı küreler ortaya zehir değil, küçük bir Çarpıtımtaşı gazı bulutu çıkarır ve bu ölümcüldür. Hedefin yüzeyi ne kadar genişse, çekeceği acı da o kadar fazla olur. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |