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모르스키터의 쥐망나니 (돌연변이 쥐 오거) 에신 클랜에신 클랜 괴수 및 야수

모르스키터의 쥐망나니 (돌연변이 쥐 오거)

이 흉악한 변이체는 자신을 제작해 달라고 의뢰한 땜장이 대장처럼 신체 부위 중 많은 부분을 교체하였거나 강화되어 있습니다.

쥐 오거라 불리는 거구의 괴물은 몰더 클랜의 수많은 창조물 중에서 가장 성공적인 결과물입니다. 마스터 몰더는 악랄한 이종교배와 암흑의 마도 수술을 병행하여 완벽한 살육의 피조물을 만들어냈습니다. 이 인위적인 제작 과정에서 수많은 야수를 말 그대로 이어 붙이며, 워프스톤으로 만든 강력한 고약인 악명 높은 스칼름의 융합력으로 이 불가능한 작업을 완수해냅니다. 쥐 오거는 스케이븐의 속도와 포악함이 오거의 막강한 근력과 결합된 존재입니다. 어째서인지 두 종족의 절박한 굶주림 역시 증폭됐습니다. 쥐 오거는 그야말로 게걸스러운 피조물로, 끝없이 신선한 고기를 포식하려 듭니다. 전투에서 쥐 오거 무리는 죽이고 찢어 발기고자 하는 잦아들지 않는 본능에 완전히 사로잡힌 무시무시한 광경이며, 이 흉포한 돌격의 방향을 통제하기 위해서는 무리 관리자가 필요합니다. 쥐 오거 무리는 엄청난 속도로 이동하며, 이들의 흉측한 육체는 온전히 팽팽하고 거대한 근육, 이빨, 발톱으로 이루어져있습니다. 쥐 오거 무리가 적 부대와 충돌하면 으르렁대는 분노가 전장에 퍼지고, 이 거대한 피조물은 방패를 박살내고, 뼈를 물어 뜯고, 가차없이 모든 적에게 주먹을 휘두릅니다.

모르스키터의 쥐망나니 (돌연변이 쥐 오거)

Unit Name

모르스키터의 쥐망나니 (돌연변이 쥐 오거)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0

Land Unit Group Parents

괴수 및 야수

Land Unit Group

괴수

Caste

괴수

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

1650

모집 비용

1650

유지비

413

부대

1

생명력

6508

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu18_dlc16_mutant_rat_ogre

├ Man Entity

wh2_dlc16_skv_monster_rat_ogre_mutant_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6500

질량

2500

└ Man Mass

2500.0000

장갑

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

70

속도

70

└ Man Speed

70

근접 공격

63

근접 방어

48

무기 피해

420

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_claws_mutant_rat_ogre_ror

기본 무기 피해

100

장갑 관통 무기 피해

320

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

60

능력

  • 워프 방출
    쥐망나니는 너무 많은 워프 연료를 주입받는 바람에 매우 불안정한 변이체가 되어 버렸으며, 덕분에 자신의 의지에 따라 파괴적인 마법 투사체를 발사할 수 있습니다.
  • 달아나라!
    "도망치는 자는 살아서 다시 싸울 수 있다!" 더럽고 비겁한 격언입니다.
    속도 x 110%
  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 광란
    일부 전사는 자신의 안전을 개의치 않기 때문에 파괴의 회오리바람과 무차별 폭력에 몸을 던집니다!
    돌격 보너스 x 110%
    근접 공격 +10
    장갑 관통 무기 피해 x 110%
    기본 무기 피해 x 110%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다.
  • 몰더 괴수
    이 부대는 몰더 클랜에 의해 만들어 졌습니다. 무리 관리자와 불결한 스롯은 이 부대의 완전한 전투력을 개화시킬 뿐만 아니라 전투에서 치료할 수도 있습니다.

강점과 약점

  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다.
  • 광란
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]광란 상태의 부대는 리더십이 높을 때 더 큰 피해를 입힙니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 보병에 효과적
    보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1