삼림용
이 현명하고 날개 달린 숲의 수호자는 무수한 세기 동안 그래왔듯이 숲을 지켜낼 것입니다.아텔 로렌에서는 그 무엇도 변화하지 않고 오래 살지 못하며, 삼림용 역시 예외가 아닙니다. 특정 우드 엘프 집단과 마찬가지로, 용은 천천히 생존하고 번성하고자 하는 숲의 의지의 연장선이 됩니다. 이 용은 여전히 식욕이 왕성한 포식자이지만, 숲이 그들을 필요로 할 때만 사냥하며, 나머지 시간은 휴면 상태로 휴식합니다. 아텔 로렌의 혼령으로는 감당할 수 없는 강력한 피조물이 침입하면, 숲은 이따금 삼림용 하나 이상을 자극하여 깨워 위험에 대응합니다. 대개 엘프가 직접 용에게 삼림 군주의 군마 역할을 해달라고 간청합니다. 이런 요청은 용이 특별히 매혹적인 꿈을 방해 받은 게 아니라면 마땅한 은혜로 수락해서 도와줍니다. 시간이 지나면 삼림 군주가 특정 삼림용과 강한 유대를 형성하여, 둘은 필요할 때 찾는 동맹이 아닌 친구가 되기도 합니다.
Unit Name 삼림용 |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0 |
Land Unit Group Parents 괴수 및 야수 |
Land Unit Group 비행 괴수 |
Caste 괴수 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
비용 1600 |
모집 비용 1800 |
유지비 450 |
부대 1 |
7008 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts dr1_dragon |
├ Man Entity wh_main_flying_dragon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7000 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 65 |
65 |
└ Man Speed 65 |
근접 공격 46 |
38 |
440 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_dragon |
├ 기본 무기 피해 135 |
├ 장갑 관통 무기 피해 305 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 60 |
능력
-
최면 숨결
첫 번째 공격에서 살아남은 적들이 있으면, 용은 적들의 몸에 영구적인 영향을 입히는 독성 증기를 내뿜습니다. -
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80%
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
섬뜩함 유발
이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다. -
비행 가능
이 부대는 비행할 수 있습니다.
강점과 약점
- 유독성 숨결
첫 번째 공격에서 살아남은 적들이 있으면, 용은 적들의 몸에 영구적인 영향을 입히는 독성 증기를 내뿜습니다. - 숲의 혼령
아텔 로렌의 혼령은 대부분의 일반 공격을 무시하고 마법 피해로 반격한 다음, 다시 숲 속으로 녹아들 듯 사라질 수 있습니다. - 섬뜩함 유발
이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.