나무사람
강력한 옹이와 가지가 난무하며 전장 한 가운데에서 타격해댑니다. 숲의 의지가 실체를 얻었습니다.아텔 로렌에서 가장 강력한 혼령은 살아있는 나무에 자신의 정수를 휘감아 뜻대로 움직일 수 있습니다. 혼령은 한 번 나무와 결합하면 결합을 취소하고 떠날 수가 없으며, 오로지 죽음만이 이 연결을 분리할 수 있기에 이러한 결정은 가볍게 내려선 안됩니다. 그 순간부터 혼령의 의지가 나무의 형태를 만들고 움직이며, 옹이진 껍질과 마디 투성이의 가지를 사용해서 실체가 없는 혼령은 할 수 없는 일을 수행합니다. 이렇게 나무사람이 탄생합니다. 아텔 로렌의 주민 중 가장 강한 이에 속하는 이들의 마디 투성이 형상은 거의 피해를 입지 않으며, 이들의 힘은 깊은 숲의 삼림용에 필적할 정도입니다. 나무사람은 솜씨 좋게 싸우진 않지만, 크게 한 번 휘두르는 것 만으로도 바위를 박살낼 정도의 위력으로 집을 타격합니다. 이들은 땅에 옹이진 발을 굴러 적을 넘어뜨릴 수도 있고, 심지어는 뒤틀린 뿌리를 내보내서 적을 지하 깊이 끌어당기고 덩굴로 살과 뼈를 포식하기도 합니다.
Unit Name 나무사람 |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0 |
Land Unit Group Parents 괴수 및 야수 |
Land Unit Group 괴수 |
Caste 괴수 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
비용 1500 |
모집 비용 1500 |
유지비 375 |
부대 1 |
9828 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu21_treeman |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_treeman |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 9820 |
7000 |
└ Man Mass 7000.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 90 |
35 |
└ Man Speed 35 |
근접 공격 45 |
56 |
450 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_treeman_claws |
├ 기본 무기 피해 110 |
├ 장갑 관통 무기 피해 340 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 30 |
능력
-
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80%
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
섬뜩함 유발
이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다. -
돌격 방어 전문가
이 부대는 대비 중일 경우 모든 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다. -
선봉 배치
이 부대는 배치 구역 밖에서도 배치가 가능합니다. -
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. -
나무꾼
이 부대는 숲을 그냥 통과할 수 있습니다.
강점과 약점
- 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 숲의 혼령
아텔 로렌의 혼령은 대부분의 일반 공격을 무시하고 마법 피해로 반격한 다음, 다시 숲 속으로 녹아들 듯 사라질 수 있습니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 모든 적 상대 돌격 방어
적의 돌격에 맞서 버틸 때, 이 부대는 적의 돌격 보너스를 무효로 합니다.