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Home / Total War: WARHAMMER III / 칼레도르 기사단 / 부대
군주
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부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
1
1 광명의 알라리엘
군주 / 마법사 / wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0
광명의 알라리엘
광명의 알라리엘, 이샤의 대사제이자 울수안의 영원여왕.
600 1000 250 1 3888 450 15 85 36 45 55 300 23
2
1 알리스 아나르
군주 / 복합 무기 보병 / wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0
알리스 아나르
그림자왕 알리스 아나르는 말레키스가 저지른 죄악에 대한 응보로, 모든 다크 엘프의 끔찍한 죽음을 원하는 복수귀입니다.
1100 1200 250 1 4268 500 40 80 46 65 45 400 30 30 300 320
3
1 대공 (그리폰)
군주 / 비행 괴수 기병 / wh2_dlc15_hef_cha_prince_6
대공 (그리폰)
하이 엘프 귀족은 빈틈없고 계산적이며, 이런 특성을 전장에서도 활용합니다.
1550 1550 388 1 5104 800 80 80 34 54 42 450 70
4
1 대공
군주 / 검 보병 / wh2_main_hef_cha_prince_0
대공
하이 엘프 귀족은 빈틈없고 계산적이며, 이런 특성을 전장에서도 활용합니다.
850 850 213 1 4068 500 80 80 36 60 60 400 30
5
1 대공 (마갑 이실마르 군마)
군주 / 기병 / wh2_main_hef_cha_prince_2
대공 (마갑 이실마르 군마)
하이 엘프 귀족은 빈틈없고 계산적이며, 이런 특성을 전장에서도 활용합니다.
1100 1100 275 1 4672 800 100 80 34 60 60 400 50
6
1 테클리스
군주 / 마법사 / wh2_main_hef_cha_teclis_0
테클리스
유약하지만, 그의 지식과 전술적 사고방식의 힘은 그야말로 강력합니다.
450 1000 250 1 3688 500 15 85 36 36 28 280 15
7
1 티리온 (말한드히르)
군주 / 기병 / wh2_main_hef_cha_tyrion_1
티리온 (말한드히르)
하이 엘프 역사상 최고의 전사로, 전투의 영광을 위해 왕권의 꿈을 접었습니다.
1700 1700 425 1 4892 500 125 85 36 75 60 470 90
영웅
No. Unit 비용
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부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
8
1 영원여왕의 시녀
영웅 / 복합 무기 전문가 / wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0
영원여왕의 시녀
이 아름다운 전사들은 언제나 영원여왕과 동행하며, 고문이자 수호자의 역할을 했습니다.
750 750 187 1 3688 400 40 75 40 40 52 360 22 30 180 200
9
1 호에스의 대마법학자
영웅 / 마법사 / wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0
호에스의 대마법학자
무예는 물론 지성과 마법 능력까지 동등하게 갖춘 재능을 타고난 전사입니다.
800 800 200 1 3688 800 90 75 36 55 45 360 35
10
1 마법사 (고위)
영웅 / 마법사 / wh2_main_hef_cha_mage_high_0
마법사 (고위)
백색탑의 거주자들은 고위 마법을 사용해 적을 분쇄하고 아군을 강화합니다.
300 1000 250 1 3420 300 15 60 35 36 28 285 15
11
1 마법사 (고위) (엘프 군마)
영웅 / 마법사 / wh2_main_hef_cha_mage_high_1
마법사 (고위) (엘프 군마)
백색탑의 거주자들은 고위 마법을 사용해 적을 분쇄하고 아군을 강화합니다.
550 1100 275 1 3840 300 45 60 35 36 28 285 35
12
1 귀족
영웅 / 근접전 전문가 / wh2_main_hef_cha_noble_0
귀족
하이 엘프 귀족은 빈틈없고 계산적이며, 이런 특성을 전장에서도 활용합니다.
700 750 187 1 3688 500 80 75 36 42 50 340 22
보병
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
13
120 창병
보병 / 창 보병 / wh2_main_hef_inf_spearmen_0
창병
모든 하이 엘프는 출신성분을 떠나서 마지막까지 울수안을 지켜야 합니다.
500 500 125 120 7560 150 40 70 33 20 38 25 4
14
100 드라이어드
보병 / 크리처 보병 / wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0
드라이어드
숲이 파괴되면 교섭은 없습니다. 복수를 수행할 것입니다.
550 550 138 100 7000 140 60 65 43 35 25 40 18
15
120 순찰자
보병 / 쌍검 보병 / wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0
순찰자
이 냉담한 전사들은 단순한 시민군이 아니라, 저 외세에 맞서 울수안을 지키겠다고 가장 뜨거운 투지를 품은 전사들입니다.
600 600 150 120 7560 100 30 70 40 28 24 28 18
16
100 크레이스의 백사자
보병 / 대형 도끼 보병 / wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0
크레이스의 백사자
마지막까지 불사조왕을 지키는 임무를 맡은 이들은 야만적인 거대 도끼로 적을 베어 넘깁니다.
800 800 200 100 7500 150 90 75 33 36 28 34 18
17
120 은빛 근위대
보병 / 창 보병 / wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0
은빛 근위대
카오스든, 그린스킨이든, 그 외의 어떤 하등 종족이든, 은빛 갑옷에 걸린 강력한 마법은 그 모든 적들의 공격을 견뎌냅니다.
850 850 213 120 8160 150 75 75 33 28 42 32 4
18
120 마슬란의 자손들 (창병)
보병 / 창 보병 / wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0
마슬란의 자손들 (창병)
코티크의 수호자이며, 심연의 군주가 직접 선택한 자들입니다.
800 850 213 120 7560 150 40 80 33 27 48 25 4
19
120 아텔 타마르하 신념대
보병 / 안개순찰자 검 보병 / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0
아텔 타마르하 신념대
신념대는 옛 대장이자 엘타리온의 선친의 죽음에 대한 죄책감을 품고 자신들의 명예를 되찾기 위해 싸움에 나섭니다.
1000 1000 250 120 8760 150 80 75 33 34 30 32 15
20
100 순혈갈기 중대 (크레이스의 백사자)
보병 / 대형 도끼 보병 / wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0
순혈갈기 중대 (크레이스의 백사자)
순혈갈기 중대는 카란디스에 필적하는 담력을 가지고 있어, 실로 두려움이 없습니다.
1000 1100 275 100 7500 150 90 85 33 45 36 34 18
21
100 호에스의 검성
보병 / 대검 보병 / wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0
호에스의 검성
검사가 전투에 뛰어들면 호에스 주조 강철이 포효하고, 대검으로 적을 연거푸 베어 넘깁니다.
1300 1250 313 100 8400 150 90 80 33 46 36 36 20
22
100 불사조 근위대
보병 / 미늘창 보병 / wh2_main_hef_inf_phoenix_guard
불사조 근위대
전투가 가장 치열한 전장의 심장부에서, 고도로 훈련되고 철저히 고요한 존재입니다.
1300 1400 350 100 8400 150 100 90 32 38 40 36 10
23
100 화염의 수호자 (불사조 근위대)
보병 / 미늘창 보병 / wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0
화염의 수호자 (불사조 근위대)
아수리얀의 사원을 지키는 침묵의 파수병들입니다.
1500 1650 413 100 8400 150 100 100 32 48 50 36 10
사격 보병
No. Unit 비용
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부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
24
90 궁병
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_main_hef_inf_archers_0
궁병
활은 하이 엘프에게 공기처럼 자연스러운 것입니다. 한 발 한 발이 원거리 살상의 예술입니다.
450 475 119 90 5670 100 15 60 36 16 14 24 4 24 180 17
25
90 궁병 (경갑)
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_main_hef_inf_archers_1
궁병 (경갑)
활은 하이 엘프에게 공기처럼 자연스러운 것입니다. 한 발 한 발이 원거리 살상의 예술입니다.
475 525 131 90 5670 100 40 60 36 16 18 24 4 24 180 17
26
90 로세른 해안 경비대
사격 보병 / 사격 및 창 보병 / wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0
로세른 해안 경비대
여느 징병된 민병대와는 달리 로세른 해안 경비대는 항상 상무 정신을 갖추고 있습니다.
650 650 163 90 6120 100 40 70 36 22 32 28 4 22 165 17
27
80 아스타릴의 파수꾼
사격 보병 / 안개순찰자 혼합 보병 / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0
아스타릴의 파수꾼
파수대는 감시자가 청년 시절 함께 훈련을 하던 옛 동기들이며 지금은 가장 신뢰하는 수하들이 되었습니다.
750 750 188 80 5440 150 80 70 33 22 40 28 4 22 215 18
28
90 로세른 해안 경비대 (방패)
사격 보병 / 사격 및 창 보병 / wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1
로세른 해안 경비대 (방패)
여느 징병된 민병대와는 달리 로세른 해안 경비대는 항상 상무 정신을 갖추고 있습니다.
750 750 188 90 6120 150 40 70 33 22 40 28 4 22 165 17
29
90 관문 경비병
사격 보병 / 사격 및 창 보병 / wh2_main_hef_inf_gate_guard
관문 경비병
올드 월드의 경이 중 하나인 에메랄드 관문은 정예 중의 정예가 사수합니다.
850 850 213 90 6120 150 50 72 33 28 32 30 4 22 180 17
30
80 토르 이브레스의 첨탑 경비대
사격 보병 / 안개순찰자 혼합 보병 / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0
토르 이브레스의 첨탑 경비대
감시탑의 근위대는 토르 이브레스의 최정예 수호자들이자 군단이 집결하는 핵심 역할을 합니다.
850 850 213 80 6400 150 80 72 33 28 32 30 2 45 180 20
31
80 그림자 전사
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0
그림자 전사
나가리드의 그림자 전사들은 홀로 복수를 위해 싸우는 냉혹한 병사들입니다.
850 850 213 80 6400 100 30 72 40 36 22 32 10 20 180 20
32
90 폭풍의 기수 (로세른 해안 경비대)
사격 보병 / 사격 및 창 보병 / wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0
폭풍의 기수 (로세른 해안 경비대)
가장 무자비한 드루키라도 폭풍의 기수의 깃발이 눈앞에 펼쳐지면 마음 속에서 두려움이 피어납니다.
800 850 213 90 6120 100 40 80 36 29 41 28 4 22 165 21
33
60 하늘매
사격 보병 / 안개순찰자 혼합 보병 / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0
하늘매
하늘매는 재빠르고 힘이 넘치는 생물이기에 결코 전투에서 피로를 느끼지 않으며, 필요하다면 죽음을 각오하고 싸웁니다.
1100 1100 275 60 4920 100 80 75 40 42 22 43 24 13 100 15
34
60 그늘을 걷는 자
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0
그늘을 걷는 자
그늘을 걷는 자들은 그림자 전사 무리를 이끌 때나 알리스 아나르와 함께 전투할 때, 나가리드 최정예 수행원으로 변모합니다.
1000 1100 275 60 4920 100 30 75 40 40 27 34 12 20 180 25
35
80 아벨로른의 자매단
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0
아벨로른의 자매단
아벨로른의 성지를 수호하는 궁수들은 그 실력도 감히 비할 자가 없으며, 결코 타락하지 않습니다.
1100 1100 275 80 6720 100 40 82 36 36 38 32 7 22 180 22
36
80 잿빛단 (그림자 전사)
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0
잿빛단 (그림자 전사)
잿빛단의 엘프들은 세대를 이어가며 끊임없이 싸워왔으며, 앞으로도 이 전통을 이어 나갈 것입니다.
1050 1150 288 80 6400 100 30 82 40 45 29 32 10 20 180 24
37
80 영원여왕의 궁정 수비단 (아벨로른의 자매단)
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0
영원여왕의 궁정 수비단 (아벨로른의 자매단)
오직 가장 순수한 마음을 가진 이만이 영원여왕을 받들 수 있습니다.
1300 1400 350 80 6720 100 40 92 36 45 48 32 7 22 180 27
38
90 토르 칼레다의 갈고리 (궁병 - 경갑)
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0
토르 칼레다의 갈고리 (궁병 - 경갑)
동족들에 대한 선의와 충의를 품고 싸우는 갈고리단은 대의 아래 절대 복종합니다.
675 800 200 90 5670 100 40 70 36 22 24 24 4 24 180 23
기병 및 전차
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
39
60 엘리리아 기마대
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0
엘리리아 기마대
칼레도르가 총애하는 이 기수들은 마창을 들고 돌격하여 울수안의 적을 망각으로 사그러들게 합니다.
550 550 138 60 5220 100 40 64 33 30 26 28 40
40
60 은빛 투구대
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh2_main_hef_cav_silver_helms_0
은빛 투구대
전설적인 존재로, 충격적인 돌격으로 적 전선을 대파합니다.
900 850 225 60 5760 100 90 72 33 34 24 32 64
41
4 이실마르 전차
기병 및 전차 / 전차 / wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot
이실마르 전차
전차는 적 전선에 몇 번이고 연거푸 파괴적인 돌격을 가하도록 배치하는 것이 가장 효율적입니다.
950 950 238 4 5672 1400 110 75 78 32 30 54 70
42
60 은빛 투구대 (방패)
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh2_main_hef_cav_silver_helms_1
은빛 투구대 (방패)
튼튼한 방패와 결연한 성미로 감히 이들과 맞서는 이들의 돌격을 버텨냅니다.
1000 950 250 60 5760 100 90 72 33 34 32 32 64
43
4 크레이스 사자 전차
기병 및 전차 / 괴물 전차 / wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0
크레이스 사자 전차
사자가 끄는 전차는 적들을 교란하는 수준이 아니라, 아예 정면으로 상대를 들이받아 그 날카로운 송곳니와 발톱, 그리고 도끼로 적들을 찢어발깁니다.
1250 1250 313 4 6528 2500 80 75 84 34 28 56 70
44
60 용공 기병대
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh2_main_hef_cav_dragon_princes
용공 기병대
가문의 무게를 짊어진 이들은 접근하는 모두를 피투성이 랜스로 꿰어버립니다.
1400 1400 350 60 6360 100 110 85 33 36 32 44 80
45
60 화염의 자손 (용공 기병대)
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0
화염의 자손 (용공 기병대)
화염의 자손이 거둔 놀라운 업적들은 칼레도르의 모든 대공들의 입에서 속삭이듯 오르내립니다.
1800 1850 463 60 6360 100 110 95 33 45 40 44 80
사격 기병 및 전차
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
46
60 엘리리아 기마 궁수대
사격 기병 및 전차 / 사격 기병 / wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1
엘리리아 기마 궁수대
이 궁수는 엘프 왕국의 적을 조준하여 화살로 적을 유린하고 아군을 엄호합니다.
600 700 175 60 5040 100 40 64 33 30 22 28 24 18 140 17
47
60 바람의 사자 (엘리리아 기마 궁수대)
사격 기병 및 전차 / 사격 기병 / wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0
바람의 사자 (엘리리아 기마 궁수대)
이 전령들은 전장의 흐름을 읽는 능력으로 유명합니다.
800 900 225 60 5040 100 40 74 33 38 31 28 40 18 140 21
48
4 티라녹 전차
사격 기병 및 전차 / 사격 전차 / wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot
티라녹 전차
야수와 기계의 우레와 같은 조합으로 적 전선을 원거리에서 유린한 후, 돌격해서 박살냅니다.
900 900 225 4 4824 1200 80 70 84 22 22 40 55 50 165 111
괴수 및 야수
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
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1 재앙의 샤콜롯
괴수 및 야수 / 비행 괴수 / wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik
재앙의 샤콜롯
독, 뿔, 발톱, 이빨, 적을 파괴하는 방법은 무수합니다.
2200 0 575 1 10824 4000 100 80 65 54 56 580 50
50
1 생명의 수호자 브루오르
괴수 및 야수 / 비행 괴수 / wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik
생명의 수호자 브루오르
이 현명하고 날개 달린 숲의 수호자는 무수한 세기 동안 그래왔듯이 숲을 지켜낼 것입니다.
1700 0 500 1 8408 4000 80 70 65 46 48 480 60
51
1 얼어붙는 입김의 라모로
괴수 및 야수 / 비행 괴수 / wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik
얼어붙는 입김의 라모로
성숙하고 현명한 이들은 발톱과 무시무시한 화염으로 적 전선을 유린합니다.
2000 0 550 1 9904 4000 85 85 65 50 56 550 55
52
1 영원의 임라스
괴수 및 야수 / 비행 괴수 / wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik
영원의 임라스
가장 오래된 용인 이들은 카오스마저 멈출 정도의 위력으로 적을 파괴합니다.
2400 0 650 1 11166 4400 110 90 65 80 64 690 55
53
1 화염의 대전사 고르디나르
괴수 및 야수 / 비행 괴수 / wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik
화염의 대전사 고르디나르
젊고 충동적인 이 용은 넘쳐 흐르는 분노로 적 전선에 강하하여 적을 파리처럼 궤멸합니다.
1800 0 475 1 8460 3500 80 80 65 52 50 495 65
54
1 큰독수리
괴수 및 야수 / 몬스터 야수 / wh2_main_hef_mon_great_eagle
큰독수리
수천 년간 확고한 우방이었던 이 웅장한 새들은 적 전선을 덮쳐서 발톱으로 찢어 발겨 엘프를 돕습니다.
800 800 200 1 4663 1300 30 60 70 44 30 390 62
55
24 크레이스의 전쟁 사자
괴수 및 야수 / 전쟁 야수 / wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0
크레이스의 전쟁 사자
야성적 본능과 짐승의 힘으로 무장한 크레이스의 전쟁 사자들은 울수안의 모든 하이 엘프들로부터 합당한 공포와 경외를 모두 받습니다.
825 825 206 24 6336 1400 35 55 82 34 30 50 40
56
16 나무 정령
괴수 및 야수 / 괴수 보병 / wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0
나무 정령
숲이 주변의 가장 강력한 영혼을 모아 자신을 방어할 도구로 재탄생시킵니다.
900 900 225 16 8768 1500 90 70 34 26 46 86 12
57
1 화염봉우리 불사조
괴수 및 야수 / 몬스터 야수 / wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre
화염봉우리 불사조
진정 하늘의 제왕인 불사조는 적 전선에 급강하하여 화염과 죽음을 뿌립니다.
1350 1350 338 1 5828 1300 30 78 80 42 30 330 54
58
1 나무사람
괴수 및 야수 / 괴수 / wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0
나무사람
강력한 옹이와 가지가 난무하며 전장 한 가운데에서 타격해댑니다. 숲의 의지가 실체를 얻었습니다.
1500 1500 375 1 9828 7000 110 90 35 45 56 450 30
59
1 서리심장 불사조
괴수 및 야수 / 몬스터 야수 / wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart
서리심장 불사조
나이 많은 불사조가 건드리는 것만으로도 전사가 얼어 죽기 충분합니다.
1500 1650 413 1 6598 1400 80 85 80 40 48 400 40
60
1 태양룡
괴수 및 야수 / 비행 괴수 / wh2_main_hef_mon_sun_dragon
태양룡
젊고 충동적인 이 용은 넘쳐 흐르는 분노로 적 전선에 강하하여 적을 파리처럼 궤멸합니다.
1600 1700 425 1 7008 3500 70 70 65 46 44 460 65
61
1 삼림용
괴수 및 야수 / 비행 괴수 / wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0
삼림용
이 현명하고 날개 달린 숲의 수호자는 무수한 세기 동안 그래왔듯이 숲을 지켜낼 것입니다.
1600 1800 450 1 7008 4000 60 65 65 46 38 440 60
62
1 비전 불사조
괴수 및 야수 / 비행 괴수 / wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0
비전 불사조
창조주 아수리얀의 날개 달린 수하는 아수르에게 있어 경외의 사도이자 희망의 전달자입니다.
1850 1850 463 1 6898 1500 50 90 80 46 40 440 58
63
1 은월룡
괴수 및 야수 / 비행 괴수 / wh2_main_hef_mon_moon_dragon
은월룡
성숙하고 현명한 이들은 발톱과 무시무시한 화염으로 적 전선을 유린합니다.
1800 2000 500 1 8324 4000 70 75 65 50 46 520 50
64
1 천체룡
괴수 및 야수 / 비행 괴수 / wh2_main_hef_mon_star_dragon
천체룡
가장 오래된 용인 이들은 카오스마저 멈출 정도의 위력으로 적을 파괴합니다.
2200 2400 600 1 9424 4400 90 80 65 64 50 580 45
65
4 토르 가벌 기사단
괴수 및 야수 / 안개순찰자 괴수 기병 / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0
토르 가벌 기사단
이브레스의 안개 덮인 하늘을 날아다니는 것은 지극히 위험하기에, 이 그리폰 기사들은 울수안에서 가장 유능한 비행사가 되었습니다.
2600 2600 650 4 11400 800 80 80 34 50 32 300 45
66
1 아수리얀의 징조 (비전 불사조)
괴수 및 야수 / 비행 괴수 / wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0
아수리얀의 징조 (비전 불사조)
조물주의 상징은 전설 속 위엄 찬 불새의 형상으로 나타나니, 아수리얀의 살아있는 불꽃의 형상 그 자체입니다.
2350 2350 588 1 6898 1500 50 100 80 57 50 440 58
67
24 라하그라의 사자떼 (크레이스의 전쟁 사자)
괴수 및 야수 / 전쟁 야수 / wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0
라하그라의 사자떼 (크레이스의 전쟁 사자)
전설 속 백사자의 아버지이자 사냥의 신인 쿠르노스는 그 무시무시한 숫사자들에 직접 깃든다고 합니다.
1050 1050 263 24 6336 1400 35 65 82 43 38 50 40
포병 및 병기
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
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4 독수리발톱 노포
포병 및 병기 / 야전 포병 / wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower
독수리발톱 노포
하이 엘프 최고의 포병은 보병을 쓸어버리고 거인의 심장을 꿰뚫을 수 있습니다.
700 700 175 4 3536 2100 40 75 22 10 15 24 2 24 380 125