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Predoni (Grandi Armi) GraelingGraeling Fanteria

Predoni (Grandi Armi)

I Predoni del Caos sono membri ordinari delle armate del Caos, perfettamente posizionati al centro della battaglia e con le armi insanguinate in mano.

Le tribù di Norsmanni che sciamano verso sud con ogni invasione del Caos sono conosciute da coloro che si trovano sul loro cammino col nome di Predoni del Caos: guerrieri per vocazione cresciuti nelle avversità in un mondo dove la sopravvivenza quotidiana è già un successo. Non hanno tempo per dedicarsi a falce e aratro: i loro attrezzi da lavoro sono ascia, spada e scudo. Ciò che le loro terre non forniscono, lo prendono da quelle degli uomini inferiori. Non hanno alcuna paura di morire in battaglia, perché sanno di combattere sotto la protezione dei propri dei, che non avranno alcun riguardo per i codardi.

Predoni (Grandi Armi)

Unit Name

Predoni (Grandi Armi)

Main Unit Key

wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1

Land Unit Key

wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con grande ascia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

125

Unità

120

Punti salute

9360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_2handed_axe

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

70

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

60

Velocità

35

└ Man Speed

35

Att. corpo a corpo

34

Difesa corpo a corpo

20

Forza dell’arma

30

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_great_marauders

Danni standard da arma

7

Danni penetranti da arma

23

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

22

Abilità

  • Rabbia
    Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.
    Att. corpo a corpo +5
    Disciplina +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +10

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.