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Predoni Campioni (Grandi Armi)

Più grande è la lama, maggiori sono le possibilità che i gli dei oscuri capricciosi notino l'aspirante campione.

Agli occhi dei Norsmanni, c'è una distinzione tra le masse erranti di guerrieri e i pochi prescelti. L'ambizione più importante di un Predone è quella di morire combattendo sotto lo sguardo degli dei oscuri, oppure di diventare degno e potente abbastanza da viaggiare nelle profondità del nord e affrontare direttamente il loro giudizio. Gli individui che sono abbastanza forti da far ritorno da quel viaggio sono rari e vengono definiti Predoni Campioni, guerrieri che combattono e uccidono con abilità e ferocia maggiori dei loro simili che garantiscono loro una posizione più elevata nelle gerarchie. Le ricompense ultraterrene non sono sempre chiare, però. Questi straordinari lottatori incarnano sia la gloria sia il rischio che derivano dall'attenzione degli dei oscuri e conducono un'esistenza pericolosa tra immortalità e oblio.

Predoni Campioni (Grandi Armi)

Unit Name

Predoni Campioni (Grandi Armi)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con grande ascia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1100

Costo di reclutamento

1100

Costi di mantenimento

275

Unità

100

Punti salute

9600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_2handed_axe

├ Man Entity

wh_dlc08_infantry_champion_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

88

Mole

160

└ Man Mass

160.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

75

Velocità

35

└ Man Speed

35

Att. corpo a corpo

35

Difesa corpo a corpo

40

Forza dell’arma

50

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_axe_great_champion

Danni standard da arma

15

Danni penetranti da arma

35

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

30

Abilità

  • Rabbia
    Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.
    Att. corpo a corpo +5
    Disciplina +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +10

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.