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Predoni Cacciatori (Giavellotti) TahmakTahmak Fanteria da tiro

Predoni Cacciatori (Giavellotti)

Il giavellotto del Cacciatore abbatte le bestie selvagge più grandi e i nemici più imponenti.

A causa delle trasgressioni compiute nei confronti della loro tribù, punite dalla ferrea marzialità tipica delle società settentrionali, molti uomini sono esiliati nelle lande desolate e spesso è impossibile per loro essere riaccettati nelle gerarchie dei guerrieri. Normalmente, i pochi che riescono a evitare la morte nella rigida tundra formano delle bande di feroci cacciatori assetati di sangue, la cui vita crudele li forgia in guerrieri più temprati, spietati e abili; in pratica, dei Predoni con le stesse capacità dei cacciatori di tendere imboscate. Ottenere competenze tali rappresenta per loro un ritorno ai ranghi: quando grandi unità si uniscono, le imboscate incredibilmente efficaci dei Predoni Cacciatori danno il via alle loro incursioni.

Predoni Cacciatori (Giavellotti)

Unit Name

Predoni Cacciatori (Giavellotti)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1

Land Unit Group Parents

Fanteria da tiro

Land Unit Group

Fanteria con giavellotto

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

550

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

138

Unità

90

Punti salute

6030

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_norsca_javelin

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

59

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

50

Velocità

35

└ Man Speed

35

Att. corpo a corpo

26

Difesa corpo a corpo

22

Forza dell’arma

28

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_marauders

Danni standard da arma

21

Danni penetranti da arma

7

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

8

Munizioni

12

Portata

90

Potenza di tiro

31

├ Missile Weapon

wh_dlc08_nor_javelin_heavy

├ Projectile

wh_nor_javelin_heavy

Danni standard da proiettili

18

Danni da proiettili penetranti

7

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

8

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

  • Rabbia
    Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.
    Att. corpo a corpo +5
    Disciplina +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +10

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Discreta abilità nel corpo a corpo
    Sebbene si tratti principalmente di un’unità da tiro o un lanciaincantesimi, è in grado di farsi valere anche nei combattimenti corpo a corpo.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.