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Guardia di Eldred (Lancieri - Scudi) L'Ordine AureoL'Ordine Aureo Fanteria

Guardia di Eldred (Lancieri - Scudi)

Solo i più disciplinati e ben addestrati possono essere messi al servizio del reggimento della guardia d'élite di Solland.

I Fanti delle Truppe provinciali sono pagati come soldati a tempo pieno e sono sempre pronti a rispondere alla chiamata alle armi. Oltre a formare un esercito permanente per respingere gli attacchi nemici, essi svolgono il ruolo di guardie cittadine, effettuano le ronde e fanno rispettare la legge. Tuttavia, la maggior parte delle volte, trascorrono i loro giorni esercitandosi e allenandosi, seguendo le istruzioni sbraitate da torvi Sergenti. Ogni Truppa Imperiale addestra i propri reparti a combattere insieme per proteggersi a vicenda sul campo di battaglia. Un distaccamento di Alabardieri o Lancieri intercetterà il nemico coraggiosamente, falciandolo con le loro armi ad asta.

Guardia di Eldred (Lancieri - Scudi)

Unit Name

Guardia di Eldred (Lancieri - Scudi)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con lancia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

600

Costo di reclutamento

600

Costi di mantenimento

150

Unità

120

Punti salute

8280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

61

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

70

├ Armour

wh2_main_chainmail_70

├ Shield

wh_missile_block_60_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

60

Disciplina

60

Velocità

30

└ Man Speed

30

Att. corpo a corpo

20

Difesa corpo a corpo

42

Forza dell’arma

25

├ Melee Weapon

wh_main_emp_spear

Danni standard da arma

19

Danni penetranti da arma

6

Bonus vs unità grandi

15

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

4

Abilità

No Ability

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    Quando si prepara contro la carica questa unità nega il bonus carica a qualsiasi attaccante.
  • Ritorsione della carica
    Quando si prepara contro una carica questa unità infligge danni addizionali quando attacca nemici in carica.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Difesa contro tutte le cariche
    Quando si prepara e oppone ad una carica, questa unità negherà il bonus carica al nemico.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
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