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I Leoni Neri (Carri da guerra - Tuono d'Inferno) L'Ordine AureoL'Ordine Aureo Cavalleria da tiro e carri

I Leoni Neri (Carri da guerra - Tuono d'Inferno)

Non farti ingannare, il ruggito del leone rampante è estremamente innocuo rispetto al suo morso.

Il Tuono d'Inferno è una delle armi a polvere nera più turpi mai inventate: ha una potenza di fuoco distruttiva in grado di dilaniare un intero reggimento di truppe nemiche con una sola raffica tonante. Questa creazione letale dello squilibrato von Meinkopt, un Ingegnere imperiale, è un'arma che ha acquisito una fama terribile in tutto il Vecchio Mondo: presenta nove canne separate, divise su tre livelli e girate da una manovella centrale, che sparano tre colpi per livello che frantumano il nemico, colpendolo con una pioggia di palle di cannone in miniatura. Gli equipaggi del Tuono d'Inferno possono scegliere di sparare con tutti e tre i livelli in rapida successione o di caricare e sparare con un livello alla volta: entrambe le opzioni hanno dei vantaggi.

I Leoni Neri (Carri da guerra - Tuono d'Inferno)

Unit Name

I Leoni Neri (Carri da guerra - Tuono d'Inferno)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0

Land Unit Group Parents

Cavalleria da tiro e carri

Land Unit Group

Carro da tiro

Caste

Carro

Category

Macchina da guerra

Class

Carro

Costo

1900

Costo di reclutamento

1900

Costi di mantenimento

475

Unità

4

Punti salute

4608

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Macchine da guerra

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_hellblaster

├ Engine Entity

wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_hellblaster

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_dlc13_emp_war_wagon_artillery

├ Articulated Entity

wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_articulation_artillery

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1120

Mole

1300

├ Engine Mass

1200.0000

└ Man Mass

100.0000

Armatura

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

75

Velocità

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

24

Difesa corpo a corpo

17

Forza dell’arma

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_war_wagon

Danni standard da arma

20

Danni penetranti da arma

6

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

29

Munizioni

16.666666666667

Portata

250

Potenza di tiro

823

├ Macchine da guerra

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_hellblaster

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

Danni standard da proiettili

18

Danni da proiettili penetranti

57

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

9

Tempo di ricarica

8.2

Precisione

33

Capacità di ricarica

18

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Imperi immortali
Il Regno del Caos