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Loups Géants Bosquet de guerre du MalheurBosquet de guerre du Malheur Monstres et Bêtes

Loups Géants

Ces redoutables prédateurs des forêts sont guidés par une soif de sang aveugle et chassent sans relâche leurs proies, quelles qu'elles soient.

Dans la mythologie et le folklore, les Loups de la Forêt du Vieux Monde ont souvent été assimilés à des bêtes sauvages menaçantes, que tout voyageur égaré prie pour ne jamais rencontrer. Autrefois, le loup commun fut introduit aux quatre coins du monde, mais la chasse et son abattage systématique ont rendu l'espèce plus résistante, ne laissant que les individus les plus forts et les plus cruels errer dans la nature. Une fois attaqué par une meute de loups, la fuite est quasiment impossible : leurs longues et grosses pattes, ainsi que leurs poitrails étroits, mais puissants, rendent ces animaux taillés pour la course et l'endurance. De plus, leurs grandes canines acérées et leurs mâchoires puissantes renforcent leur réputation de prédateurs naturels terrifiants, parmi les plus craints de la forêt.

Loups Géants

Unit Name

Loups Géants

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_wolves_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_wolves_0

Land Unit Group Parents

Monstres et Bêtes

Land Unit Group

Bêtes de guerre

Caste

Bête de guerre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

650

Coût de recrutement

650

Coût d'entretien

163

Unités

48

Points de vie  

6864

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_giant_wolf

├ Man Entity

wh_main_monster_wolf_hound_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

48

└ Bonus Hit Points

135

Masse 

150

└ Man Mass

150.0000

Armure 

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

45

Vitesse 

95

└ Man Speed

95

Attaque en mêlée 

26

Défense en mêlée 

21

Puissance armes 

42

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_wolf_fangs

├ Dégâts des armes de base 

29

├ Dégâts des armes perforantes

13

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

38

Capacités

No Ability

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Coureur
    Les pénalités de vitesse et de combat causées par le terrain n'ont pas d'effet sur cette unité.

FORCES & FAIBLESSES

  • Rôdeur des bois
    Les Elfes d'Athel Loren obtiennent des bonus de défense en mêlée et de précision quand ils se battent dans la forêt.
  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
Disponibilité de la faction
Empires Immortels