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Chevaliers Sylvains (Lances) Bosquet de guerre du MalheurBosquet de guerre du Malheur Cavalerie et Chars

Chevaliers Sylvains (Lances)

Les guerriers montés des Asrai manient leurs humbles lances avec une habileté gracieuse, perçant les lignes de bataille ennemies avec une assurance imperturbable.

Les Chevaliers Sylvains sont sans aucun doute les meilleurs cavaliers du Vieux Monde, car leur agilité elfique et leur empathie avec leurs montures leur permettent des actions qui dépassent les rêves les plus fous des races inférieures. Ils sont capables d'atteindre leur cible lancés au triple galop à travers bois et d'effectuer des attaques éclair sur la cavalerie ennemie, se tirant de tous les mauvais pas avec assurance et grâce à une habileté inégalable.

Chevaliers Sylvains (Lances)

Unit Name

Chevaliers Sylvains (Lances)

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2

Land Unit Group Parents

Cavalerie et Chars

Land Unit Group

Cavalerie de choc

Caste

Cavalerie de mêlée

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de choc

Prix

550

Coût de recrutement

550

Coût d'entretien

138

Unités

60

Points de vie  

4980

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_hr1_warhorse_spear_shield

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_cav_glade_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

75

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Chance de bloquer les tirs

35

Commandement 

60

Vitesse 

35

└ Man Speed

35

Attaque en mêlée 

28

Défense en mêlée 

32

Puissance armes 

28

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_spear_glade_riders

├ Dégâts des armes de base 

21

├ Dégâts des armes perforantes

7

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

40

Capacités

No Ability

Attributs

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Bûcheron
    Cette unité peut passer à travers les arbres.

FORCES & FAIBLESSES

  • Rôdeur des bois
    Les Elfes d'Athel Loren obtiennent des bonus de défense en mêlée et de précision quand ils se battent dans la forêt.
  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.