Tiradores de Natty Buboe (Jezzails)
Puede que se estén desmoronando literalmente, pero esta pandilla de harapientos posee una precisión difícil de superar.Los Jezzails son equipos especializados de tiradores que portan armas del mismo nombre: unos mosquetes de cañón largo que deben ser operados en pareja para dispararlos y recargarlos. Esto se debe a la extraordinaria longitud de sus cañones, la cual les permite acertar al enemigo a distancias mucho mayores que los arcos o las armas de pólvora tradicionales. Al abrir fuego, dispara una sola bala tóxica de piedra bruja refinada, capaz de penetrar hasta las más gruesas de las armaduras. La bala deja un leve surco de vapor verde en el aire que expone a la dotación al fuego enemigo. Por esta razón llevan consigo un pavés protector con el que cubrirse ante cualquier disparo vengativo, ya sea en forma de flechas, virotes o balas.
Unit Name Tiradores de Natty Buboe (Jezzails) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0 |
Land Unit Group Parents Infantería de proyectiles |
Land Unit Group Grupo de Apoyo |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 1300 |
Coste de reclutamiento 1300 |
Coste de mantenimiento 325 |
Unidades 32 |
3936 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts skv1_dlc12_weapon_team03 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_weaponteam_jezzails_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 115 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 55 |
Liderazgo 60 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Cuerpo a cuerpo 22 |
22 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Daño por armas básico 20 |
├ Daño por armas perforantes 6 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 2 |
Munición 22 |
Alcance 275 |
37 |
├ Missile Weapon wh2_dlc12_skv_warp_jezzails_ror |
├ Projectile wh2_dlc12_skv_warp_jezzails_bullet_ror |
├ Daño proyectil básico 6 |
├ Daño proyectil perforante 30 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 9.84 |
Precisión 33 |
Habilidad de recarga 18 |
Habilidades
-
¡Por patas!
"¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
Velocidad x 110% -
La fuerza del número
Los Skaven son cobardes por naturaleza, pero se arman de valor cuando van en grupo, lo que les aporta una mayor seguridad, si bien se mueven con más lentitud.
Velocidad x 90%
Def. cuerpo a cuerpo +8
Liderazgo +6
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Tirador
Esta unidad permanece escondida al disparar. -
Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Buen alcance
Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada. - Proyectiles perforantes
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Inflige grandes daños
Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales |