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Alimañas (alabardas) Clan PestilensClan Pestilens Infantería

Alimañas (alabardas)

Claramente reconocibles por su pelo oscuro, estas unidades de la élite militar Skaven luchan con un fervor sin igual.

Las Alimañas son los guerreros de élite de los clanes de los Señores de la guerra Skaven. Habitualmente, se las distingue de sus compañeros más escuálidos porque sobresalen una cabeza por encima de ellos, con unos cuellos gruesos y una constitución mucho más fuerte. La mayoría de Alimañas se distinguen desde el nacimiento, ya que su tamaño y el color de su pelaje, más oscuro, las hace inconfundibles. Como son guerreros más grandes y agresivos, las jóvenes Alimañas suelen superar al resto de Skaven en las peleas por la preciada comida. De hecho, si son particularmente fuertes, probablemente los más débiles de la camada acabarán formando parte del menú. En caso de que logren sobrevivir a las traumáticas luchas y puñaladas por la espalda en el seno de su camada, los Skaven más fuertes serán asignados a los regimientos de Alimañas. Sus deberes pasan por servir de escolta o guardia personal de cualquier tipo de líder Skaven, desde un Caudillo menor hasta un poderoso Señor de la Guerra. Las Alimañas combaten en la vanguardia del ejército, donde se aseguran un constante tratamiento preferencial, luchando con ferocidad y entusiasmo por sus líderes.

Alimañas (alabardas) Alimañas (alabardas)
Alimañas (alabardas)

Unit Name

Alimañas (alabardas)

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_stormvermin_0

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_stormvermin_0

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con alabarda

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1000

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Unidades

160

Puntos de golpe

9920

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_halberd

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_heavy

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

54

Masa

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

60

Velocidad

38

└ Man Speed

38

Cuerpo a cuerpo

25

Def. cuerpo a cuerpo

33

Fuerza del arma

28

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_halberd

Daño por armas básico

8

Daño por armas perforantes

20

Bonif. vs. grandes

17

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

10

Habilidades

  • ¡Por patas!
    "¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
    Velocidad x 110%
  • La fuerza del número
    Los Skaven son cobardes por naturaleza, pero se arman de valor cuando van en grupo, lo que les aporta una mayor seguridad, si bien se mueven con más lentitud.
    Velocidad x 90%
    Def. cuerpo a cuerpo +8
    Liderazgo +6

Atributos

  • Defensa frente a cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Reflejar carga
    Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Defensa ante cargas de enemigos grandes
    Al resistir una carga y protegerse de un ataque de grandes enemigos (como caballería o monstruos) esta unidad le negará al enemigo la bonificación de carga.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.