Espíritu de Tepok (Coatl)
Sobre las coriáceas alas de la victoria y la venganza.Las largas y plumíferas alas del Coatl se extienden por encima del campo de batalla, proyectando su sombra sobre las fuerzas del Caos y descargando una furia mágica contra sus filas. El Coatl tiene la cabeza de un dragón y un cuerpo sinuoso con escamas, por lo que forma una silueta intimidante bajo el sol. Gracias a que bloquea los rayos de luz sobre sus propias tropas, el ejército de Hombres Lagarto se oculta bajo su sombra y se protege de los ojos enemigos.
Unit Name Espíritu de Tepok (Coatl) |
Main Unit Key wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Monstruo de apoyo volante |
Caste Monstruo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1950 |
Coste de reclutamiento 2100 |
Coste de mantenimiento 525 |
Unidades 1 |
7620 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bi4_dlc17_coatl |
├ Man Entity wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7612 |
2500 |
└ Man Mass 2500.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 90 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Cuerpo a cuerpo 50 |
59 |
395 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_lzd_coatl |
├ Daño por armas básico 115 |
├ Daño por armas perforantes 280 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 40 |
Habilidades
-
Sangre terrenal
El Hechicero absorbe energía del suelo, la cual otorga a sus compañeros la natural resistencia de la tierra. -
Maestro de los Lugares Sagrados
Estos guardianes de los lugares más secretos y sagrados pueden manipular el entorno para ocultarse de los enemigos. -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Distorsión Temporal de Birona
El Hechicero llena a sus aliados con Magia de Luz y los libera del paso del tiempo, lo que acelera sus acciones.
Velocidad x 125%
Cuerpo a cuerpo +24
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. -
Puede volar
Esta unidad puede volar.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Maestro de los Lugares Sagrados
Mientras el Coatl vuela, toda unidad terrestre aliada al alcance de su habilidad pasiva obtiene Acechar . - Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Piel escamosa
La piel escamosa y las pieles ayudan a minimizar o anular el daño causado por las armas de proyectiles, aumentando la [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistencia a los proyectiles de esta unidad.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |