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Acechadores Camaleón Últimos DefensoresÚltimos Defensores Infantería

Acechadores Camaleón

Las fuerzas del Caos no se pueden defender contra lo que no ven.

Aparentemente de la nada, surgirá un repentino aluvión de proyectiles de los Acechadores Camaleón, que permanecen invisibles en el campo de batalla excepto cuando disparan. Los enemigos no ven ni oyen cómo se acercan sigilosamente mientras siguen a sus presas, esperando el momento oportuno para atacar. Se mueven como uno solo, con rapidez y agilidad, mientras acechan en el campo de batalla. Gracias a su puntería certera y a sus tretas letales, el servicio de los Acechadores Camaleón tiene un valor inestimable para el Gran Plan.

Acechadores Camaleón

Unit Name

Acechadores Camaleón

Main Unit Key

wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería de choque

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

650

Coste de reclutamiento

675

Coste de mantenimiento

169

Unidades

90

Puntos de golpe

5940

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_club_and_blowpipe

├ Man Entity

wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalker_skink_360_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

58

Masa

70

└ Man Mass

70.0000

Armadura

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

65

Velocidad

48

└ Man Speed

48

Cuerpo a cuerpo

22

Def. cuerpo a cuerpo

36

Fuerza del arma

25

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_skink_club_poison

Daño por armas básico

20

Daño por armas perforantes

5

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

25

Munición

2

Alcance

50

Fuerza proyectil

67

├ Missile Weapon

wh2_dlc17_lzd_blowpipe_chamelon_stalkers

├ Projectile

wh2_dlc17_lzd_blowpipe_chamelon_stalkers

Daño proyectil básico

9

Daño proyectil perforante

3

Daño por explosión básico

21.0000

Daño por explosión perforante

7.0000

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

6

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
  • Cruzar
    Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Arma de proyectiles precursora
    Si desactivas Fuego a discreción, una unidad con un arma de proyectiles precursora solo disparará al objetivo contra el que le hayan ordenado cargar [[img:icon_effect_charge]]. Si activas Fuego a discreción, la unidad disparará al enemigo más cercano. Por lo general, un arma de proyectiles precursora es de corto alcance y cuenta con una pequeña cantidad de munición .
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Camaleón
    Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno y es excepcionalmente difícil atacarla con proyectiles.
  • Esquivar
    Esta habilidosa unidad esquiva las espadas y proyectiles con facilidad; sin embargo, no tiene tanta suerte a la hora de enfrentarse a armas mágicas.