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최후의 방어자 괴수 및 야수
테폭의 혼령 (코아틀)
깃털 달린 날개에는 승리와 복수가 깃들어 있습니다.코아틀은 전장의 하늘 높은 곳에서 깃털 덮인 길다란 날개를 한껏 펼친 채 카오스 세력에게 그늘을 드리우고 전열에 마법의 분노를 퍼붓습니다. 용의 머리와 뱀비늘 덮인 몸은 태양 아래로 매우 위협적인 그림자를 드리웁니다. 이처럼 아군이 만들어 준 그늘 아래 숨은 리자드맨 병력은 적들의 눈에서 몸을 숨길 수 있게 됩니다.
Unit Name 테폭의 혼령 (코아틀) |
Main Unit Key wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0 |
Land Unit Group Parents 괴수 및 야수 |
Land Unit Group 비행 지원 괴수 |
Caste 괴수 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
비용 1950 |
모집 비용 2100 |
유지비 525 |
부대 1 |
7620 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bi4_dlc17_coatl |
├ Man Entity wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7612 |
2500 |
└ Man Mass 2500.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 90 |
46 |
└ Man Speed 46 |
근접 공격 50 |
59 |
395 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_lzd_coatl |
├ 기본 무기 피해 115 |
├ 장갑 관통 무기 피해 280 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 40 |
능력
-
대지의 피
마법사가 토양에서 유익한 에너지를 끌어내서 동료에게 대지의 자연 회복력을 불어넣습니다. -
성지의 주인
가장 비밀스럽고 성스러운 곳의 수호자들은 주변의 환경을 조작하여 적들로부터 몸을 숨길 수 있습니다. -
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80% -
비로나의 시간 왜곡
마법사가 아군에게 빛의 마법을 불어넣어 시간의 흐름으로부터 자유롭게 하고 행동 속도를 올립니다.
속도 x 125%
근접 공격 +24
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
섬뜩함 유발
이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다. -
비행 가능
이 부대는 비행할 수 있습니다.
강점과 약점
- 성지의 주인
코아틀이 하늘을 가르면, 코아틀의 지속 능력 범위 내에 들어온 모든 군단 부대는 암행 속성을 얻습니다. - 주술사
이 부대는 주문을 쓸 수 있습니다. - 비늘 피부
비늘 피부나 가죽은 사격 무기로 인해 발생되는 피해를 경감시켜서 이 부대에게 [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]사격 저항을 부여합니다.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |