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Chamán Goblin Nocturno Hacha RotaHacha Rota Héroes

Chamán Goblin Nocturno

Enloquecido por hongos húmedos y setas mágicas, un Chamán Goblin puede conjurar debilitantes hechizos sobre las filas enemigas con caótico abandono.

Los Chamanes de los Goblins Nocturnos visten unos fácilmente reconocibles capuchones negros y son famosos por su comportamiento especialmente frenético y alocado, debido en gran parte a su afición por comer vastas cantidades setas alucinógenas. Están especialmente informados en todo a lo referente a hongos y solo ellos conocen los rituales completos para cultivar, recolectar y destilar las mortíferas setas Sombrero Loco que son capaces de convertir a un Goblin Nocturno en un Fanático totalmente entregado a hacer girar su bola con cadena. Se dice que un Chamán Goblin Nocturno que coma demasiadas de estas setas acabará por convertirse él mismo en un Chamanpiñón gigante, una especie de hongo con patas saturado de magia. Es una vida tremendamente aburrida y húmeda, la de las setas, pero las cosas aun pueden llegar a ponerse peor para el Chamanpiñón: se tratan de seres muy, muy, muy buscados por los demás hechiceros, por lo que sufrir esta dramática conversión física garantiza que el Chamán acabará su vida siendo comido vivo.

Chamán Goblin Nocturno

Unit Name

Chamán Goblin Nocturno

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman

Land Unit Group Parents

Héroes

Land Unit Group

Hechicero

Caste

Héroe

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

250

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Unidades

1

Puntos de golpe

3386

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_staff_and_sword

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_goblin_hero_lgn_blood_dismember

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3378

Masa

300

└ Man Mass

300.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

50

Velocidad

35

└ Man Speed

35

Cuerpo a cuerpo

24

Def. cuerpo a cuerpo

26

Fuerza del arma

280

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_caster_hero_poison

Daño por armas básico

200

Daño por armas perforantes

80

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

20

Habilidades

  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Setas Sombrero Loco
    Los Chamanes Goblin Nocturnos preparan un potente brebaje de setas que hace a los Fanáticos empezar a girar sobre sí mismos, ¡creando un ciclón letal!

Atributos

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Ataques envenenados
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.