Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Západní provincie / Jednotky / Terakotový strážce
Terakotový strážce Západní provincieZápadní provincie Konstrukty

Terakotový strážce

Nebojácní kamenní obři drží hlídku napříč celým Nebeským císařstvím a čekají, až je Dračí císař zavolá.

Terakotoví strážci, impozantní oživlé sochy s podobou velkých válečníků, jsou výtvory stvořené Drakem, který mistrovsky ovládá živelné proudy. Podle legendy jsou tito strážci obrovští vojáci z armády, která byla vybudována před tisíci lety Dračím císařem, když hrozilo, že císařství pohltí Chaos. Od té doby zůstávají rozptýleni po Kataji a čekají, až budou znovu povoláni do války. Terakotový strážce ve službě nikdy nezaváhá a jakmile dostane rozkazy, nepoleví, dokud je nesplní.

Terakotový strážce

Unit Name

Terakotový strážce

Main Unit Key

wh3_main_cth_mon_terracotta_sentinel_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_mon_terracotta_sentinel_0

Land Unit Group Parents

Konstrukty

Land Unit Group

Nestvůra

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1600

Náklady na naverbování

1600

Náklady údržby

400

Jednotky

1

Body zdraví

12620

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

gi1b_terracotta_sentinel_glaive

├ Man Entity

wh3_main_cth_terracotta_sentinel

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12612

Hromadné

6500

└ Man Mass

6500.0000

Zbroj

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

100

Rychlost

48

└ Man Speed

48

Útok zblízka

65

Obrana zblízka

30

Síla zbraně

600

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_terracotta_sentinel

Základní zranění zbraní

150

Průrazné zranění

450

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

25

Schopnosti

  • Bitevní harmonie: Yang
    Je třeba, aby vše bylo v rovnováze – tma a světlo, Měsíc a Slunce, ženy a muži.
    Útok zblízka +4
    Obrana zblízka +6
    Velení +6
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Nezlomnost
    Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
  • Yang
    Tato jednotka se z pohledu blízkosti bitevní harmonie počítá jako Yang

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Harmonie: Yang
    Tato jednotka se počítá mezi jednotky Yang a poblíž jednotek Yin získává zvýšenou schopnost obrany v boji zblízka a velení.
  • Těžkopádnost
    Tato jednotka útočí pomaleji, než je běžné. Může za to její masivní a těžkopádná postava.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.