Shugengský šlechtic dračí krve (Yang)
Nebeská krev dává svým nositelům neotřesitelnou autoritu a vzácnou kontrolu nad živelnými proudy.V průběhu staletí si devět potomků Nebeského draka pořídilo vlastní děti se smrtelníky a tito smrtelní potomci pak vešli ve známost jako lidé dračí krve. Časem se stali zakladateli celých dynastií, které mohly vysledovat svůj původ až k samotnému Nebeskému draku. Lidí s dračí krví je poměrně málo, v Kataji se jich však stále nachází mnoho tisíc. Vzhledem k jejich rodokmenu a moci, která se s ním pojí, obvykle zastávají čelní pozice jako důležití vládci a úředníci v zemích, které spravovali jejich předci.
Unit Name Shugengský šlechtic dračí krve (Yang) |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_0 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 700 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 300 |
Jednotky 1 |
4368 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_mage_lord |
├ Man Entity wh3_main_cth_hum_shugengan_yang_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4360 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Útok zblízka 55 |
40 |
400 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_shugengan_lord |
├ Základní zranění zbraní 280 |
├ Průrazné zranění 120 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 30 |
Schopnosti
-
Vůle draků
Draci už vládnou Kataji po staletí a jejich císařští poddaní o dračí moci nikdy nezapochybují, protože dokonale znají a chápou svou roli a místo na světě.
Velení +4 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Arkánní vedení
K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Ovládání živelných proudů
Když se v armádě nachází nejméně dvě jednotky s touto vlastností, intenzita seslaných kouzel se zvýší.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zesilovač harmonie: +50 %
Tato jednotka zvýší okolním jednotkám bonus do harmonie o +50 %. Platí jen nejsilnější posilující bonus.