Válečný kompas Wu Xing
Tento mocný válečný kompas dokáže zkrotit samotné živly, neboť dokonce i vítr a bouře slouží vůli Dračího císaře.Kompas Wu Xing je zmenšenou verzí velkého kompasu Wei-jin. Je vyroben tak, aby rezonoval s živelnými proudy a pomáhal čarodějům Velké Kataje ovládat a řídit magické proudy. Jeho prostřednictvím je mohou zesilovat a oslabovat tak, aby vždy sloužily ve prospěch katajské armády. Kompas je připevněn na válečném voze ke speciálně navržené plošině, aby jej armády Nebeského draka mohly brát s sebou do bitvy. Komplikovaný mechanismus kompasu obsluhuje písař Nebeského dvora, který s jeho pomocí dokáže vypustit živelný magický proud Azyr, a snést tak na nepřátele Kataje blesky, orkány, a dokonce déšť meteoritů.
Unit Name Válečný kompas Wu Xing |
Main Unit Key wh3_main_cth_veh_war_compass_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_veh_war_compass_0 |
Land Unit Group Parents Artilerie a válečné stroje |
Land Unit Group Magický vůz |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 950 |
Náklady na naverbování 950 |
Náklady údržby 238 |
Jednotky 1 |
6208 |
├ Mount 4 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_warcompass01_mage_hero |
├ Válečné stroje wh3_main_cth_veh_war_compass |
├ Engine Entity wh3_main_cth_veh_war_compass |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_vehicle_war_compass |
├ Articulated Entity wh3_main_cth_veh_war_compass_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6184 |
2800 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 800.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
30 |
├ Engine Speed 30 |
└ Man Speed 34 |
Útok zblízka 30 |
20 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_war_compass |
├ Základní zranění zbraní 110 |
├ Průrazné zranění 50 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 20 |
Schopnosti
-
Nebeská kometa
Když je Válečný kompas výborně připravený, dosáhne jeho ničivá moc až ke hvězdám. -
Nebeský blesk
Válečný kompas svádí z nebes smrtící elektřinu, která nepřítele sežehne, spálí a zničí. -
Bitevní harmonie: Yang
Je třeba, aby vše bylo v rovnováze – tma a světlo, Měsíc a Slunce, ženy a muži.
Útok zblízka +4
Obrana zblízka +6
Velení +6 -
Středobod elementárních proudů
Jen ti nejmocnější mágové dokáží využívat magické proudy tam, kde se navzájem střetávají a kde je jejich síla největší. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Ovládání živelných proudů
Když se v armádě nachází nejméně dvě jednotky s touto vlastností, intenzita seslaných kouzel se zvýší. -
Yang
Tato jednotka se z pohledu blízkosti bitevní harmonie počítá jako Yang
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zesilovač harmonie: +25 %
Tato jednotka zvýší okolním jednotkám bonus do harmonie o +25 %. Platí jen nejsilnější posilující bonus. - Harmonie: Yang
Tato jednotka se počítá mezi jednotky Yang a poblíž jednotek Yin získává zvýšenou schopnost obrany v boji zblízka a velení.