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Sentinela de Terracota As Províncias do OesteAs Províncias do Oeste Constructos

Sentinela de Terracota

Os destemidos petrigigantes mantêm vigília em todos os cantos do império Celestial, à espera do chamado do Imperador Dragão.

As Sentinelas de Terracota, frutos da maestria do Dragão no uso dos Ventos Elementais, são colossais estátuas animadas, feitas à imagem de grandiosos guerreiros. Reza a lenda que essas Sentinelas são os soldados gigantes de um exército formado pelo Imperador Dragão milênios atrás, quando o Caos ameaçou dominar o império. Desde então, elas permaneceram espalhadas por Cathay, esperando serem convocadas à guerra mais uma vez. Ao receber ordens, as Sentinelas de Terracota jamais deixam de cumprir o dever, pois lutam com ímpeto implacável até concluírem a missão.

Sentinela de Terracota

Unit Name

Sentinela de Terracota

Main Unit Key

wh3_main_cth_mon_terracotta_sentinel_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_mon_terracotta_sentinel_0

Land Unit Group Parents

Constructos

Land Unit Group

Monstro

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1600

Custo de Recrutamento

1600

Custo de Manutenção

400

Unidades

1

Vida

12620

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

gi1b_terracotta_sentinel_glaive

├ Man Entity

wh3_main_cth_terracotta_sentinel

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12612

Massa:

6500

└ Man Mass

6500.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

100

Velocidade

48

└ Man Speed

48

At. Corpo a Corpo

65

Def. Corpo a Corpo

30

Força da Arma

600

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_terracotta_sentinel

Dano da arma (base)

150

Dano perfurante da arma

450

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

25

HABILIDADES

  • Harmonia de Batalha: Yang
    Em tudo deve haver equilíbrio: nas trevas e na luz, no sol e na lua, no masculino e no feminino.
    At. Corpo a Corpo +4
    Def. Corpo a Corpo +6
    Liderança +6
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
  • Yang
    Esta é uma unidade Yang para efeitos de proximidade com Harmonia de Batalha.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Harmonia: Yang
    Esta é uma unidade Yang que recebe bônus de liderança e defesa corpo a corpo quando está próxima de unidades Yin.
  • Pesada
    Os ataques desta unidade são mais lentos que o normal, pois ela tem dimensões colossais.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.