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觀星室守衛(神廟守衛) 最終防衛者最終防衛者 步兵

觀星室守衛(神廟守衛)

只有身心最為強韌的化生種才有資格擔綱古賢者觀星室的守衛。

神廟守衛是崇高且罕見的蜥人化生種。他們誕生的目的,就是保護魔蟾蜍法師祭司和蜥蜴人居住的神廟城。他們徹底奉獻身心投入這個任務,展現出拚死守護神廟城的堅定決心。神廟守衛的守護能力無可匹敵,他們站哨時不動如山地,眼睛眨都不眨。神廟守衛能夠維持這種不眠的警戒狀態好幾百年,乃至於他們的爬蟲身軀都覆上了一層厚厚的塵土。但這些戒備不懈的守衛可不是靜止的雕像,一旦察覺有任何事物威脅他們所守護的神廟城,他們就會猛然發動攻擊。

觀星室守衛(神廟守衛)

Unit Name

觀星室守衛(神廟守衛)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0

Land Unit Group Parents

步兵

Land Unit Group

持戟步兵

Caste

近戰步兵

Category

近戰步兵

Class

近戰步兵

價格

1550

招募成本

1550

維持費

388

單位

100

生命值

10700

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7b_saurus_halberd_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_star_chamber_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

99

質量

210

└ Man Mass

210.0000

護甲強度

85

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

遠程格擋率

35

領導力

95

速度

31

└ Man Speed

31

近戰攻擊力

39

近戰防禦

48

武器威力

42

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_temple_guard_halberd_ror

武器基本傷害

13

破甲武器傷害

29

對抗大型單位加成

16

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

14

技能

  • 守護者
    在腥風血雨中,知道有人與你並肩作戰的感覺很不錯。
    物理抗性 +15
  • 原始本能
    受到壓力時,這些自然掠食者就會受原始本能操控——他們可能陷入狂暴,攻擊最接近的敵人並無視所有命令。
    衝鋒加成 x 115%
    近戰攻擊力 +10
    物理抗性 +5

屬性

  • 抵禦衝鋒專家
    此單位在防備時會無視任何攻擊者的衝鋒加成。
  • 衝鋒反彈
    此單位在防備時,攻擊衝鋒而來的敵人可造成額外傷害。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲與盾牌
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 抵禦衝鋒(所有衝鋒)
    堅守陣地時,此單位會無視敵方的衝鋒加成。
  • 掠食者感知
    這些單位是天生的獵人,可以感知附近躲藏的獵物。
Recuitment Requirement
Maximum Number 1