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观星室守卫(神殿守卫) 最后守卫者最后守卫者 步兵

观星室守卫(神殿守卫)

保卫古圣的观星室必须身强体壮,头脑非凡

神殿守卫是蜥人中饱受尊敬的独特族群。他们生来的使命便是保护史兰魔祭司和神殿城市,为此他们奉献了一生的全部,只要为了守护目标,即使粉身碎骨也在所不惜。作为守护者,神殿守卫是无与伦比的。他们凝立警戒,无言、无行,甚至连眼皮都不眨一下。众所周知,神殿守卫能够不眠不休地站岗长达数百年,甚至到了自己的身形都被尘封的程度。但是这些时刻警戒的哨兵不是石化的雕像,一旦感知到威胁,他们会瞬间爆发出可怕的力量。

观星室守卫(神殿守卫)

Unit Name

观星室守卫(神殿守卫)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0

Land Unit Group Parents

步兵

Land Unit Group

持戟步兵

Caste

近战步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

1550

招募成本

1550

维持费成本

388

部队

100

生命值

10700

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7b_saurus_halberd_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_star_chamber_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

99

质量

210

└ Man Mass

210.0000

护甲强度

85

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

远程格挡概率

35

领导力

95

移动速度

31

└ Man Speed

31

近战攻击

39

近战防御

48

武器威力

42

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_temple_guard_halberd_ror

基础武器杀伤

13

破甲武器杀伤

29

对抗大型部队加成

16

对抗步兵加成

0

冲锋加成

14

技能

  • 捍卫者
    一场血战中有人一起并肩作战总是备感安心
    物理抗性 +15
  • 原生本能
    在压力之下,生存本能支配了这些天生的捕食者:它们将狂暴地冲击附近的敌方部队,攻击离自己最近的目标并无视任何指令
    冲锋加成 x 115%
    近战攻击 +10
    物理抗性 +5

属性

  • 抵御冲锋
    阵列齐整时,这支部队在对抗敌军冲锋时会无视其所有的冲锋加成
  • 冲锋反制
    阵列齐整时,这支部队可以对冲锋而来的敌军造成额外伤害
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 装备重甲且装备盾牌
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 抵御冲锋(所有冲锋)
    当坚守阵地时,这支部队会无视敌方的所有冲锋加成
  • 捕猎感知
    这些部队是天生的猎手,能够感知到周遭隐藏的猎物
Recuitment Requirement
Maximum Number 1