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远古三角龙(诸神引擎) 帕花科斯幽灵帕花科斯幽灵 怪兽与野兽

远古三角龙(诸神引擎)

这种巨兽性情温和,力大无穷,可以驮着诸神引擎征战沙场,荣耀诸神

最古老的三角龙拥有相比同类而言更厚的皮肤,更大的犄角。在经历风霜之后,他们的暴躁会有所收敛,由于寿命比灵蜥搭档更为悠长,它们会更愿意接受新的骑手。每一支队伍都会尊重他们的巨兽,年长的三角龙更是受到多数人的敬畏。许多队伍会将雕有纹饰的铜板或是金板镶到三角龙厚实的表皮上,更多是为了标识它的状态,而不是提供防御。当然,在最老的三角龙头上,你能看到覆盖了整张面孔的加固面具,在角上则戴着装饰性的套环或是金属制的尖头。古老的三角龙一般会背负可怖的吹箭筒,每一次发射都是一场长矛散射,带来一场枪雨或是毒雨。这就是为什么灵蜥们会称呼这种武器为『索提戈之刺』的原因所在。

远古三角龙(诸神引擎)

Unit Name

远古三角龙(诸神引擎)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1

Land Unit Group Parents

怪兽与野兽

Land Unit Group

支援怪兽

Caste

怪兽

Category

战兽

Class

近战步兵

价格

2000

招募成本

2050

维持费成本

513

部队

5

生命值

49270

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

5

└ Bonus Hit Points

9846

质量

100

└ Man Mass

100.0000

护甲强度

130

├ Armour

wh2_main_body_130

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

75

移动速度

33

└ Man Speed

33

近战攻击

26

近战防御

32

武器威力

480

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_ancient_stegadon

基础武器杀伤

140

破甲武器杀伤

340

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

18

冲锋加成

70

技能

  • 燃烧准线
    从天空中骤然落下的灼热射线,让敌人四处逃窜、惊声尖叫,甚至将其活活烧死——最好是后者!
  • 奥术构造
    拥有这一技能就意味着你再也不用在战斗彻底结束之前就耗尽魔法之风了
  • 监护先兆
    知道陷阱的位置,就是避开它的第一步
    杀伤抗性 +5
  • 原生本能
    在压力之下,生存本能支配了这些天生的捕食者:它们将狂暴地冲击附近的敌方部队,攻击离自己最近的目标并无视任何指令
    冲锋加成 x 115%
    近战攻击 +10
    物理抗性 +5
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 移动射击
    这支部队可以在移动的同时进行射击

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 淬毒攻击
    淬毒攻击会削弱目标敌军的速度与杀伤力