Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Caledorští rytíři / Jednotky / Shackolot Pohroma
Shackolot Pohroma Caledorští rytířiCaledorští rytíři Nestvůry a bestie

Shackolot Pohroma

Jed, rohy, pařáty a zuby; hotová myriáda způsobů, jak zničit nepřítele.

Nebesům světa kdysi vládli draci. Jejich rasa je v současnosti ale už jen stínem jejich někdejší moci a velkoleposti. Když přišli Prastaří, ti největší draci shledali, že svět je na jejich vkus příliš teplý a před jasným sluncem se schovali, zatímco ostatní se s příchodem Chaosu odebrali do jeskyní a hlubin oceánu. Černý drak dokáže svými pařáty, rohy a tesáky povraždit celá vojska. Oblaky jedovatého plynu vycházející z jeho chřtánu rozloží plíce oběti a vysuší její maso. Tlustá kůže chrání černého draka i před těmi nejtvrdšími údery. Zřejmě nejhorší zbraní ze všech je hrůza, která naplňuje nepřítele, když pohlédne na toto krvelačné a ničivé monstrum.

Shackolot Pohroma

Unit Name

Shackolot Pohroma

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Létající nestvůra

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

2200

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

575

Jednotky

1

Body zdraví

10824

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

dr1_dragon

├ Man Entity

wh2_main_def_black_dragon_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

10816

Hromadné

4000

└ Man Mass

4000.0000

Zbroj

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

80

Rychlost

65

└ Man Speed

65

Útok zblízka

54

Obrana zblízka

56

Síla zbraně

580

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_black_dragon_imrik

Základní zranění zbraní

180

Průrazné zranění

400

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

50

Schopnosti

  • Otrávený dech
    Někteří draci vydechují jedovaté výpary, které mají dlouhodobé negativní účinky na koordinaci cíle - musí ale nejdřív jejich útok přežít.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.

Silné a slabé stránky

  • Otrávený dech
    Někteří draci vydechují jedovaté výpary, které mají dlouhodobé negativní účinky na koordinaci cíle - musí ale nejdřív jejich útok přežít.
  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Šupinatá kůže
    Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1