Gordinar, Šampion plamene
Tito draci jsou mladí a zbrklí. Vrhají se střemhlav do nepřátelských šiků s energickou zuřivostí a nepřátelé potom padají jako mouchy.Draci patří mezi nejstarší ze všech žijících tvorů. Předcházejí dokonce i vzestupu Chaosu a plachtili na teplých proudech starých vulkánů dávno předtím, než svět ovládli teplokrevní tvorové. Jsou moudří a odměření a na všechny kolem sebe nahlížejí s perspektivou, kterou mohou sdílet pouze ti nejstarší tvorové. V Ulthuanu jsou draci předmětem legend, které se zcela vymykají těm strašlivým příběhům, které vyprávějí národy z jiných zemí. Bez ulthuanských draků by byli vznešení elfové vyhlazeni již před tisícovkami let, neboť draci patří k nejstarším a největším elfím spojencům. V rámci Ulthuanu je domovinou draků caledorská říše a v dávných dobách se zdálo, že těchto urozených tvorů je bezpočet. Časy se ale změnily. Nyní draci spí celá staletí v kolosálních jeskyních zasazených hluboko v pohoří Dračího hřebenu. Záhadná malátnost, která započala v rané době Tethlisovy vlády, způsobila, že se ke spánku začalo odebírat čím dál tím víc draků, a probudit je z něj mohou pouze staré caledorské písně. V současné době se v Ulthuanu líhne jen velmi málo dračích mláďat. Ti nejmladší se označují jako sluneční draci. Označení odkazuje na jejich prudkou povahu a pestrý, hřejivý odstín jejich šupin. Ti, kteří předčí sluneční draky v moci i osvícení, se nazývají měsíční draci. Ti nejstarší a nejsilnější se označují jako hvězdní draci, neboť jsou vskutku staří jako samotné hvězdy na nebeské klenbě. Zatímco rozprášit celý regiment válečníků, roztrhat mantikoru nebo urvat hlavu wyverně dokáže každý drak, fyzické schopnosti hvězdného draka dosahují takových mezi, že se dokáže utkat i s vyššími démony Chaosu a obstát.
Unit Name Gordinar, Šampion plamene |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Létající nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1800 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 475 |
Jednotky 1 |
8460 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts dr1_dragon |
├ Man Entity wh2_main_hef_mon_sun_dragon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8452 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 80 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Útok zblízka 52 |
50 |
495 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_sun_dragon_imrik |
├ Základní zranění zbraní 155 |
├ Průrazné zranění 340 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 65 |
Schopnosti
-
Gordinarův dračí dech
Ačkoli je z pohledu draka Gordinar ještě v pubertě, jeho dech je stejně spalující jako samotné slunce. -
Znovuzrození
Nezvyklé věky mohou dát zahynout i smrti... -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Může létat
Tato jednotka může létat. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
Silné a slabé stránky
- Dech slunečního draka
Spalující dech slunečního draka sice postrádá přesnost, ale při boji s pěšími jednotkami je zasažení větší oblasti spíše výhodou. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |