Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Caledorští rytíři / Jednotky / Alith Anar
Alith Anar Caledorští rytířiCaledorští rytíři Šlechta

Alith Anar

Alith Anar je králem stínů, přízrakem, který touží po ohavné smrti všech temných elfů v odplatě za Malekithovy hříchy.

Tradice říká, že si obyvatelé Nagarythu vybrali Alith Anara za svého vládce poté, co Malekith uprchl na západ. Nový pán byl posledním dědicem dlouhého rodu. Jeho předky skolili přisluhovači čarodějného krále. V následujících temných dnech se v Ulthuanu stále skrývala řada Druchii, a tak si Anar vytyčil za cíl jejich vyhlazení. Ty, které král stínů Nagarythu nezabil v bitvě, ukřižoval na stromech jako ohavné připomínky svého hněvu. Stal se přízrakem, který toužil po vyhubení všech zrádných druhů, kteří se odvažovali žít i po Rozkolu. I teď, o tisíce let později, je král stínů stále na lovu a svůj luk neodloží, dokud nebude Malekith mrtev.

Alith Anar

Unit Name

Alith Anar

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Pěchota s hybridními zbraněmi

Caste

Šlechtic

Category

Střelecká pěchota

Class

Velitel

Cena

1100

Náklady na naverbování

1200

Náklady údržby

250

Jednotky

1

Body zdraví

4268

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_alith_anar_glade_lord_sword_and_bow

├ Man Entity

wh2_dlc10_hef_infantry_hero_alith_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4260

Hromadné

500

└ Man Mass

500.0000

Zbroj

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

80

Rychlost

46

└ Man Speed

46

Útok zblízka

65

Obrana zblízka

45

Síla zbraně

400

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_prince_sword

Základní zranění zbraní

260

Průrazné zranění

140

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

30

Střelivo

30

Dostřel

300

Síla střelců

320

├ Missile Weapon

wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow

├ Projectile

wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow

Základní zranění způsobené střelbou

77

Zranění průraznou střelou

275

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

11

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Mystifikace
    Král stínů je následovníkem šejdířského boha Loeca, a tak je mistrem úskoků a lstí.
  • Zatemnit nebesa
    Nad bojištěm sviští šípy a slunce zastírá závoj ryzí smrti.
    Schopnost dobíjení +20
  • Bojová zdatnost
    Vznešení elfové jsou vynikající válečníci, neboť trénují bojová umění po dobu mnoha lidských životů.
    Útok zblízka +2
    Obrana zblízka +12
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Kluzký
    Kdo je „kluzký“, toho nikdo nezažene do kouta ani ho nepolapí – prostě všude „proklouzne“...
    Rychlost x 125%
    Obrana zblízka +24

Vlastnosti

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Dobrý dostřel
    Tato jednotka má větší dostřel než většina ostatních jednotek daného typu. Může proto ostřelovat nepřátelské střelecké jednotky dřív, než se samy dostanou na dostřel.
  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.