Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Zlatý řád / Jednotky / Morrští rytíři (říšští rytíři)
Morrští rytíři (říšští rytíři) Zlatý řádZlatý řád Jízda a vozy

Morrští rytíři (říšští rytíři)

Vyvolení rytíři Boha podsvětí mu do jeho říše neustále přivádějí nové obyvatele.

Rytířské řády Říše jsou organizovány podle přísných hierarchických pravidel a každý novic se cvičí v bojových uměních tak dlouho, dokud není připraven přijmout plášť plnohodnotného rytíře. Z mnoha bojovných řádů, které jsou v celé Říši posádkou, uveďme alespoň rytíře Sigmarovy krve, rytíře Zlomeného meče, rytíře řádu Gryfa a řádu Planoucího slunce, což je jen několik málo příkladů z dlouhého seznamu těch, které stojí za zmínku.

Morrští rytíři (říšští rytíři)

Unit Name

Morrští rytíři (říšští rytíři)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1

Land Unit Group Parents

Jízda a vozy

Land Unit Group

Úderná jízda

Caste

Jízda pro boj zblízka

Category

Jízda

Class

Úderná jízda

Cena

1100

Náklady na naverbování

1100

Náklady údržby

275

Jednotky

60

Body zdraví

6000

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

92

Hromadné

100

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Šance na odražení střely

30

Velení

70

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

26

Obrana zblízka

30

Síla zbraně

30

├ Melee Weapon

wh_main_emp_lance

Základní zranění zbraní

21

Průrazné zranění

9

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

48

Schopnosti

  • Sveřepé odhodlání
    Temní ochránci říše nikdy neutíkají a nevzdávají se, ani když stojí proti zdánlivě nepřekonatelnému přečíslení.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Magická aura
    Tato jednotka má magickou auru, možná i víc než jednu. Její aura buď podporuje tvoje a spojenecké jednotky v blízkosti, nebo naopak škodí nepřátelům.
Dostupnost frakce
Říše nesmrtelných
Říše Chaosu