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![Discípulos da Bocarra](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_ogr_disciples_of_the_maw/mon_256.png)
Garganteadores
Os filhotes de Ogros, quando exilados, viram canibais vorazes, pavorosos e completamente insanos.Ainda mais vorazes que os Ogros, os Garganteadores são inveteradas máquinas de comer feitas de puro músculo, garras e ferocidade. Essas feras são tão famintas que engolem tudo que encontram, até as coisas mais sujas. Para facilitar a busca por comilança eterna, o Garganteador pode abrir a mandíbula assim como fazem muitas serpentes na hora de engolir presas grandes. Não bastasse isso, a sua boca é lotada de dentes que crescem rapidamente na gengiva pegajosa e são substituídos diariamente, ou até com uma frequência ainda maior.
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Unit Name Garganteadores |
Main Unit Key wh3_main_ogr_mon_gorgers_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_mon_gorgers_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1100 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 275 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8d_wh3_gorger |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_gorger_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 510 |
Massa: |
└ Man Mass 1500.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 54 |
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├ Melee Weapon wh3_main_ogr_claws_gorger |
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HABILIDADES
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Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
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Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo aliderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
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Garganteador
Esta unidade conta como um Garganteador ao ser alvo de habilidades. -
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. -
Inabalável
Esta unidade não sofre perda deliderança e jamais debandará.
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Quebra-muros
Permite que a unidade ataque e destrua muralhas em corpo a corpo.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
- Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser umbônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |