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Sectário de Khorne (Corcel do Caos)
Um guerreiro mortal com mais força e sede de sangue do que qualquer outro, montado em um corcel enlouquecido que se alimenta de carne humana.Um cavalo de guerra é um sinal de status, reservado aos melhores guerreiros. Os corcéis destas tribos são criaturas possantes e de temperamento explosivo. Após domesticados por um cavaleiro, eles permanecerão leais até a morte, mas ainda são selvagens e bravos com estranhos. Estes corcéis arredios possuem uma centelha de esperteza ameaçadora em seus olhos, alimentam-se de carne humana e sangue diluído, e estão prontos para atropelar, coicear e morder furiosamente quando se aproximam do inimigo.
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Unit Name Sectário de Khorne (Corcel do Caos) |
Main Unit Key wh3_main_kho_cha_cultist_1 |
Land Unit Key wh3_main_kho_cha_cultist_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Herói |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 900 |
Custo de Recrutamento 2000 |
Custo de Manutenção 250 |
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├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_dlc20_hr1_glhh_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_cultist_rider_khorne_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4460 |
Massa: |
└ Man Mass 1000.0000 |
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├ Armour wh2_main_plate_95 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
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└ Man Speed 44 |
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├ Melee Weapon wh3_main_kho_axe_cultist |
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HABILIDADES
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Portão de Khorne
As leais forças do Sectário de Khorne abrem o portão para que os vorazes Sanguinários surjam e devorem o desafortunado inimigo. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
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Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.Velocidade x 125%
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Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
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Encorajar
Esta unidade fornece um bônus deliderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um
Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
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Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Marca de Khorne
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem:
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não causedano perfurante.
Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
- Frenesi
Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando aliderança delas está alta.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
O Reino do Caos |