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Bateria de Foguetes Helstorm
Numa explosão errática e aérea, os foguetes Helstorm são armas extremamente poderosas, embora extremamente falíveis, do arsenal do Império.A Bateria de Foguetes Helstorm foi inspirada em uma épica apresentação de fogos. Protótipos iniciais causaram a demolição de um piso inteiro da Escola Imperial de Engenheiros, mas os engenheiros, mesmo cobertos de fuligem, conseguiram acertar e criar uma arma letal, embora um tanto imprevisível. Os foguetes barulhentos disparados por esta máquina bizarra são extremamente imprecisos, e dificilmente vão acertar alguma coisa (de um jeito ou de outro) que não o chão. Mas quando eles acertam, os resultados são devastadores: regimentos inteiros são desintegrados por explosões que mais parecem terremotos. Após o Conde Eleitor Boris Todbringer ter sido quase assassinado por uma saraivada errante, os mísseis passaram a ser chamados "Helstorm'" por causa da linguagem pouco salutar usada para recriminar os infelizes membros da equipe.
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Unit Name Bateria de Foguetes Helstorm |
Main Unit Key wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery |
Land Unit Key wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Máquina de Guerra |
Category Máquina de Cerco |
Class Artilharia de Campo |
Custo 1050 |
Custo de Recrutamento 1050 |
Custo de Manutenção 263 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_helstorm_crew |
├ Maquinário de Guerra wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery |
├ Engine Entity wh_main_emp_art_helstorm |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Massa: |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
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├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
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├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
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├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
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├ Maquinário de Guerra wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery |
├ Missile Weapon wh_main_emp_rocket_battery |
├ Projectile wh_emp_rocket |
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├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 3 |
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HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Não Pode Correr
Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Bom Alcance
Esta unidade possui umalcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube unidades de projéteis inimigas antes que elas tenham alcance.
- Mira Ruim
Os ataques desta unidade tendem a ir parar muito longe. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
- Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser umbônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |