Démon d'Acier (Mortier Trembleffroi)
La maîtrise de la technologie à vapeur des Nains du Chaos s'impose à tout le monde lorsque cette colossale machine de guerre intervient sur le champ de bataille.Le Démon d'Acier est l'une des dernières Machines-Démons créées au service des Nains du Chaos. Cette force de destruction crache d'épais nuages de fumée et tire des éclats d'obus sur les forces ennemies ou sur leurs fortifications pour les pulvériser, tout en tractant jusqu'à deux chariots à vapeur lourdement armés. Les chaudières fournissant à ces machines la puissance motrice nécessaire ont été intelligemment pensées. En effet, celles-ci permettent non seulement de transporter des armements lourds et des munitions sur le champ de bataille, mais également de faire fonctionner des armes à vapeur telles que des canonnades et des casseurs de murs. Par conséquent, chaque Démon d'Acier est une puissante machine de guerre à part entière, une pièce d'artillerie mobile et une machine à tuer impitoyable capable de décimer les rangs ennemis et de détruire leurs fortifications avec la même facilité.
Unit Name Démon d'Acier (Mortier Trembleffroi) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1dreadquake |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1dreadquake |
Land Unit Group Parents Artillerie et Machines de guerre |
Land Unit Group Machine de guerre |
Caste Machine de guerre |
Category Machine de guerre |
Class Char |
Prix 3200 |
Coût de recrutement 3200 |
Coût d'entretien 800 |
Unités 1 |
7570 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_dlc23_loco01_iron_daemon |
├ Engins de guerre wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_train |
├ Engine Entity wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon |
├ Engine Hit Points 7000 |
├ Articulated wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1carriage |
├ Articulated Entity wh3_dlc23_chd_veh_articulation_train |
├ Articulated Hit Points 10 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_deathshrieker |
├ Man Hit Points 10 |
├ Num Men 6 |
└ Bonus Hit Points 500 |
5001 |
├ Engine Mass 5000.0000 |
└ Man Mass 1.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 100 |
60 |
├ Engine Speed 60 |
└ Man Speed 15 |
Attaque en mêlée 36 |
20 |
200 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon |
├ Dégâts des armes de base 60 |
├ Dégâts des armes perforantes 140 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 18 |
Bonus de charge 50 |
Munitions 7.5 |
Portée 380 |
177 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar_shell_primary |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_dreadquake_mortar_shell |
├ Dégâts à distance de base 72 |
├ Projectiles perforants 262 |
├ Dégâts explosifs de base 10.0000 |
├ Dégâts explosifs perforants 80.0000 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 24 |
393 |
├ Engins de guerre wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_train |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_cannonade_secondary |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_iron_daemon_cannonade |
├ Dégâts à distance de base 20 |
├ Projectiles perforants 52 |
├ Nombre de projectiles 3 |
├ Tirs par volée 2 |
└ Temps de rechargement 11 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
-
Plus de puissance !
« "Faites preuve de patience", déclara l'Artisan démoniaque. "Nous aurons un feu ardent au moment où nous en aurons besoin !" Et il n'avait pas menti... »
Accélération x 300%
Vitesse x 125%
Masse x 150% -
Lien infernal
Certaines machines de guerre renferment des Démons animés d'une fureur destructrice, liés à leur armature même. Plus sanguinaires encore que leurs créateurs, elles sont aussi bien plus difficiles à détruire.
Résistance physique [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] +20 -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80%
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. -
Mépris
Voir des unités alliées en déroute n'affectera le commandement de cette unité que si elle a également l'attribut Mépris. -
Infernale
Cette unité peut être restaurée en combat grâce à la capacité Reforger de l'Artisan démoniaque. -
Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace. -
Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Infernal
Cette unité peut être restaurée en combat grâce à la capacité Reforger de l'Artisan démoniaque. - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Attaques de collision
Cette unité inflige des dégâts supplémentaires en rentrant en collision avec des ennemis lors d'une charge.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |