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Seigneur du Chaos de Slaanesh (Char du Chaos) Les Légions ExtatiquesLes Légions Extatiques Seigneurs

Seigneur du Chaos de Slaanesh (Char du Chaos)

Ceux aux premières lignes de la corruption du monde par Slaanesh se délectent d'actes abominables d'une perversité impie.

Les Seigneurs de Slaanesh comptent parmi les plus dangereux de Ses serviteurs mortels, à la fois comme guerriers d'une cruauté effroyable et comme démagogues d'une habileté alarmante. Ils ont ainsi fait leurs preuves non seulement au combat, mais aussi dans leur dévotion au Prince du Chaos. Ils répandent la dépravation de leur Maître parmi les ignorants et les imprudents, encourageant une hérésie et une déviance si extrêmes qu'elles sont un affront à la nature elle-même. Ce qu'on raconte sur leurs actes est sinistre : des villes entières massacrées et des armées décimées, le visage de chaque cadavre se déformant dans une agonie parfaite dans ses derniers instants de souffrance.

Seigneur du Chaos de Slaanesh (Char du Chaos)

Unit Name

Seigneur du Chaos de Slaanesh (Char du Chaos)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_chariot

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_chariot

Land Unit Group Parents

Seigneurs

Land Unit Group

Char

Caste

Seigneur

Category

Machine de guerre

Class

Commandes

Prix

1400

Coût de recrutement

1300

Coût d'entretien

325

Unités

1

Points de vie  

5456

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_axe_and_shield

├ Engins de guerre

wh3_dlc20_chs_chariot_msla_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_msla

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5424

Masse 

1700

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

600.0000

Armure 

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Chance de bloquer les tirs

55

Commandement 

75

Vitesse 

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

38

Attaque en mêlée 

40

Défense en mêlée 

35

Puissance armes 

490

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_chariot_lord

├ Dégâts des armes de base 

170

├ Dégâts des armes perforantes

320

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

20

Bonus de charge 

80

Capacités

  • Parangon de l'Excès
    Qui pourrait attaquer une apparition si séduisante ? Après tout, il serait dommage d'abîmer une telle beauté.
    Attaque en mêlée  -5
  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%
  • Coup de grâce héroïque
    Il existe des êtres puissants qui peuvent décapiter un dragon ou plonger une épée en plein cœur d'un griffon d'un seul coup magistral.
    Dégâts des armes perforantes x 150%
    Dégâts des armes de base  x 150%

Attributs

  • Débordement dévastateur
    Les entités possédant cet attribut doublent leur bonus de charge lorsqu'elles attaquent l'arrière ou le flanc d'une entité.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Immunisé contre la psychologie
    L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).
  • Marque de Slaanesh
    Une unité portant la [[col:white]]Marque de Slaanesh possède :
  • Coureur
    Les pénalités de vitesse et de combat causées par le terrain n'ont pas d'effet sur cette unité.

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Disponibilité de la faction
Le Royaume du Chaos