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Seigneur Sorcier du Chaos (Feu) (Autel de Guerre du Chaos) Les Légions ExtatiquesLes Légions Extatiques Seigneurs

Seigneur Sorcier du Chaos (Feu) (Autel de Guerre du Chaos)

Le puissant Seigneur Sorcier invoque des piliers de flammes qui viennent calciner les ennemis.

Ces champions du Chaos qui cherchent à maîtriser les arts occultes s'appellent les Sorciers du Chaos et sont tous aussi fous qu'aigris. Ils font partie des serviteurs les plus affreux et dépravés des Puissances de la Ruine, car ils ont depuis longtemps vendu leur âme en échange de l'enivrant élixir de pouvoir pur. Là où de nombreux sorciers du monde, comme les élèves des Collèges de Magie d'Altdorf, tirent leurs compétences arcaniques de longues et difficiles années de recherche, la compréhension d'un Sorcier du Chaos des Vents de Magie est souvent instantanée et innée. Sans la patience ni la sagesse que l'étude peut apporter, une descente inexorable dans la difformité et la folie est presque inévitable.

Seigneur Sorcier du Chaos (Feu) (Autel de Guerre du Chaos)

Unit Name

Seigneur Sorcier du Chaos (Feu) (Autel de Guerre du Chaos)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_warshrine

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_warshrine

Land Unit Group Parents

Seigneurs

Land Unit Group

Sorcier

Caste

Seigneur

Category

Bête de guerre

Class

Commandes

Prix

1500

Coût de recrutement

1100

Coût d'entretien

425

Unités

1

Points de vie  

11542

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_wsh1_warshrine_chaos_sorceror_staff_sword

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_fire

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

11534

Masse 

600

└ Man Mass

600.0000

Armure 

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

70

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

35

Défense en mêlée 

30

Puissance armes 

375

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine

├ Dégâts des armes de base 

250

├ Dégâts des armes perforantes

125

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

25

Capacités

  • Parangon de la Ruine
    Les Guerriers du Chaos se rassemblent derrière une force massacreuse toute puissante, exaltés par la présence de leur Seigneur barbare.
    Bonus de charge  x 105%
  • Donneur de gloire
    Le maître du sanctuaire implore l'aide des capricieux Dieux du Chaos, accordant leurs bénédictions obscures aux Champions présents.
    Résistance physique [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] +20
  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%
  • Faveur des Puissances de la Ruine
    Quand les Dieux des Ténèbres bénissent les fidèles rassemblés sur leurs puissants autels de combat, la loyauté est assurée pour toujours.
    Commandement  +10
  • Conduit arcanique
    Il faut un esprit fort pour invoquer les Vents de Magie. Ceux qui ont ce don deviennent des conduits arcaniques, et rallient les tempêtes magiques à leur cause.
  • Évasion
    Les détenteurs de cette compétence peuvent esquiver facilement les attaques ennemies et fuir le combat s'ils l'estiment tactiquement nécessaire.
    Vitesse  x 105%
    Défense en mêlée  +5

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.

FORCES & FAIBLESSES

  • Lanceur de sorts
    Cette unité peut lancer des sorts.
  • Autel de Guerre du Chaos
    La présence d'un Autel de Guerre du Chaos renforce le commandement de toute unité alliée à proximité.
    De plus, toute entité (amie ou ennemie) tuée près de l'Autel de Guerre du Chaos augmente l'intensité de la capacité Donneur de gloire.
Disponibilité de la faction
Le Royaume du Chaos