Stíny (dvě zbraně)
Dva meče těchto odvrhnutých elfů přinášejí vskutku brutální výsledky.Clar Karondu kdysi vládli předkové Stínů. Zradili je však vlastní druhové a dočkali se vyhoštění. Vyhoštěné klany se doslova zabydlely v divočině Černohřebenových hor, kde tiše jako duchové brázdí zkamenělé lesy a skály ostré jako břitva. Vedou kruté životy, a to dokonce i podle pochmurných standardů temných elfů. Každý den provází svádění bojů o přežití se strašlivými horskými bestiemi a každou noc zase obětování králi za doprovodu bubnů a souboj na smrt. Díky své houževnatosti jsou stíny cennou posilou každé nájezdnické flotily a mnoho strašlivých lordů investuje nemalé prostředky, aby je získali pro svou věc. Když vojsko udeří, stíny pronikají za nepřátelskou frontu. Z této pozice pak zaplavují nepřítele salvami šípů s černým peřím, případně svými pableskujícími meči útočí na obsluhu válečných strojů.
Unit Name Stíny (dvě zbraně) |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_shades_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_shades_1 |
Land Unit Group Parents Střelecká pěchota |
Land Unit Group Střelecká pěchota |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 1000 |
Náklady na naverbování 1050 |
Náklady údržby 263 |
Jednotky 80 |
6720 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_dual_sword_crossbow |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 76 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 68 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Útok zblízka 44 |
30 |
35 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_dual_swords_shades |
├ Základní zranění zbraní 25 |
├ Průrazné zranění 10 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 8 |
Bonus za čelní útok 20 |
Střelivo 18 |
Dostřel 130 |
30 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_repeater_crossbow_shades |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_shades |
├ Základní zranění způsobené střelbou 3 |
├ Zranění průraznou střelou 12 |
├ Počet střel 2 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 10 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Vražedná zdatnost
Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine.
Zranění průraznou střelou x 120%
Bonus za čelní útok x 125%
Útok zblízka x 125%
Velení +15 -
Ukazatel vražedné zdatnosti
Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!
Vlastnosti
-
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |