Konsey Muhafızı (Fırtınahaşeratı - Kargılar)
Böylesine yozlaşmış ve kalleş bir toplumda, yasa yapıcılar yönettikleri kişilerden korunmalıdır.Fırtınahaşeratları, Skaven Cenkbeyi Klanlarının savaşçı seçkinleridir. Diğer cılız arkadaşlarından ayrılırlar. Genellikle boyları daha uzundur ve adeleli ve kalın bir çene ile güçlü bir yapıya sahiplerdir. Fırtınahaşeratlarının çoğu doğdukları an göze çarpar çünkü boyutları ve daha koyu kürk renkleri kendini belli eder. En büyük ve agresif genç Fırtınahaşeratları, değerli bir kaynak olan gıda için soyunun geri kalanı ile genelde mücadele edip galip gelir. Genç savaşçılar çok daha güçlüyse, yemek, soylarından daha zayıf olanların ta kendisi olur. Soyları daha iyi yerlere gelmeye çalışırken yaşanan travmatik siyasetten ve ihanetlerden sağ çıkabilirse, en güçlü Skaven, Fırtınahaşeratı alaylarının başına getirilir ve en iyi savaş kıyafetini giyer. Görevleri arasında bir heyet oluşturma ya da önemsiz bir Reis’ten kudretli bir Klan Lordu’na kadar herkese korumalık etme gibi şeyler olabilir ve bu da Fırtınahaşeratlarını, ordunun öncüleri haline getirir ve bu sayede, liderleri için hırs ve azimle savaşarak her zaman öncelikli bir muamele görürler.
Unit Name Konsey Muhafızı (Fırtınahaşeratı - Kargılar) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Teberli Piyade |
Naval Unit Group Teberli Piyade |
Soldiers 160 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1350 |
Yetiştirme Maliyeti 1350 |
Bakım Masrafı 337 |
Melee Attack 32 |
28 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_halberd |
├ Melee Damage Base 8 |
├ Melee Damage Ap 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 17 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
62 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_heavy |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 54 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Kabiliyetler
- Muhafız
Katliamın ortasında olduğunda birinin sırtını kolladığını bilmek güzeldir. - Birlikten Güç Doğar
Skavenlar doğaları gereği ödlektir ancak sürüler hâlindeyken birbirlerinden cesaret alırlar; çünkü sayıca çok olmak her ne kadar daha yavaş hareket etmelerine sebep olsa da güvenlidir.
Attributes
- Büyüğe Karşı Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Kırılamaz
Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin; süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Anti-Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |