İkit'in Zzzzap-Zzzzapı! (Çarpıtım Yıldırımı Topları)
Eğer Ikit’in topçu tayfasıyla karşılaşırsan, kendini ölü kabul et.Çarpıtım Yıldırımı Topu, şeytani bir zekâya sahip Varlok Mühendisler tarafından yapılmış ve gücünü çok sayıda ham Çarpıtımtaşı’ndan alan bir makinedir. Bu harika silah, bu kadar yıkıcı bir gücü yönlendirmesi için dövülmüş ve efsunlanmış bir rünlü namlu boyunca ilerleyen, müthiş bir enerji açığa çıkarır. Çarpıtım Yıldırımı Topu ateşlendiği zaman, bir Çarpıtım enerjisi topu fırlatır. Atış esnasında civarda olanlar sarsılır ve gözlerinde yeşil bir ışık parlarken tüyleri diken diken olur. Top yere doğru inmeye başlar, önüne çıkan her şeyi yıkıp geçer ve ardından saf bir Çarpıtım yıldırımı bulutuna dönüşür. Her şey takip edilemeyecek kadar hızlı gelişir ancak top yere çarptıktan sonra, ardında bıraktığı kuyruk kolayca seçilebilir. Atışı, alevli işaretler izler ve önlerine çıkan ne var ne yoksa delip geçerler.
Unit Name İkit'in Zzzzap-Zzzzapı! (Çarpıtım Yıldırımı Topları) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Ağır Kuşatma Silahları |
Naval Unit Group Ağır Kuşatma Silahları |
Soldiers 56 |
Caste Savaş Makinesi |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Saha Ağır Silahı |
Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 300 |
340 |
├ Engine wh2_dlc12_skv_art_warplightning_cannon_ror |
├ Missile Weapon wh2_dlc12_skv_warp_lightning_ror |
├ Projectile wh2_dlc12_skv_warp_lightning_ror |
├ Missile Damage 80 |
├ Missile Ap Damage 260 |
└ Base Reload Time 21 |
Accuracy 33 |
Range 430 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 4.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 22 |
18 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword_skavenslaves |
├ Melee Damage Base 14 |
├ Melee Damage Ap 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
48 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_infantry_crew |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 40 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.
Güçler ve Zayıflıklar
- Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Anti-Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |