Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Кривой Месяц (Империи смертных) / Войска / Скарсник
Скарсник Кривой Месяц (Империи смертных)Кривой Месяц (Империи смертных) Командование

Скарсник

Злокозненный и коварный Скарсник удерживает свою власть обманом, хитростью и жестокостью.

Скарсник, вождь племени Кривого Месяца, является самым могущественным ночным гоблином в горах Края Света. Его власть над вершинами, долинами и верхними ярусами разрушенной крепости Восемь Пиков Карака признают все местные племена орков и гоблинов. Пробившись наверх с помощью лжи и интриг, он укрепил свою власть в ходе жестокой и беспощадной войны между зеленокожими, гномами и скавенами. Эта война длится до сих пор, так что Скарснику приходится постоянно изобретать новые ловушки для своих многочисленных врагов. Гномы приходят в ярость при одном упоминании его имени; говорят, что в Великой книге обид ему посвящена целая персональная глава. Ненавидят его и бывшие союзники-скавены, которых он предавал бессчетное множество раз. Чтобы устрашить крысиный народ, Скарсник приказал возводить мрачные монументы из скавенских черепов, а голову Квика Головогрыза, Правого когтелорда Верховного правителя клана Морс, повесил на стену в качестве трофея. Хотя в Восьми Пиках Карака ни дня не проходит без заговоров, набегов, засад, покушений или даже полномасштабных боевых действий, власть Скарсника остается незыблемой. В тусклом свете свечей из гномьего жира он сидит на своем железном троне, размышляя над коварными планами новых завоеваний.

Скарсник

Unit Name

Скарсник

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_skarsnik_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_skarsnik_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Пехота с алебардами

Naval Unit Group

Пехота с алебардами

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

1150

Цена найма

1100

Цена содержания

300

Melee Attack

48

Weapon Strength (Weapon Damage)

390

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_skarsnik_halberd

├ Melee Damage Base

115

├ Melee Damage Ap

275

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

52

Melee Defence

55

├ Base Defence

55

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

6668

├ Man Entity

wh_dlc06_grn_cha_skarsnik_hero_lgn_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6660

Leadership (Base Morale)

75

Способности

  • Злоба дурной луны
    Дурная луна защищает своих безумных и мерзких почитателей от любого вреда.
  • Хитроумные ловушки
    Коварные планы и злодейские интриги Скарсника восхищают и воодушевляют ночных гоблинов.
  • Вааагх!
    Когда большой вожак поднимает голову и кричит "ВАААГХ!", его пацаны отвечают громовым ревом и всей зеленокожей бандой бросаются на врага!

Attributes

  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Ядовитые атаки
    Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели и уменьшают наносимый ею урон.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.